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해결됨Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
InviteChannelModal 에 관해서 여쭤볼게 있습니다!
먼저 좋은 강의 감사드립니다 제로초님! 도움 많이 되고 있습니다. 여기서 위 그림과 같이 console을 찍어서 useParams를 통해 받아온 channel이 잘 들어오는지 확인을 하려했는데.. workspace는 잘 들어오는 반면 channel은 undefined로 나옵니다. 그래서 InviteChannelModal에서 SWR로 요청을 보낼 때 콘솔에 에러가 발생하구요!제 생각에는 아래 그림과 같이 '일반'으로 라고 콘솔에 떠야할 것 같은데.. 이유를 잘 모르겠습니다.
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해결됨Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
SPA에서 e.preventDefault()를 사용해야하는 이유가 뭔가요?
https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/Event/preventDefault - 위의 링크에서 e.preventDefault() 함수가, 이벤트가 취소 가능한 경우 이벤트의 전파를 막지 않고 이벤트를 취소한다고 되어 있는데, 설명중에서 SPA에서 e.preventDefault() 사용해야한다고 하셨는데 이유가 궁금합니다.
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
socket.io-client typescript 모듈 에러 관련
현재 시점으로 npm i @types/socket.io-client하면 3.0.0 버전으로 설치가되어 2버전과 맞지 않아 에러가 나옵니다. 저 같은 경우는 제로초님의 깃헙에 올라와있는 json을 보고 1.4.35 버전으로 명시하여 설치하여 문제를 해결하였습니다. 혹시 문제 있으신 분 확인해보세요. npm i -D @types/socket.io-client@1.4.35
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
dedupingInterval에 관련해서 질문드립니다!
제가 이 강의를 듣고 이해한게 맞는지 궁금해서 질문올립니다! dedupingInterval을 사용하지 않으면 swr이 재요청 하는 기준이 다른 텝을 갔다가 오는 경우 재요청을 보내게 되고 dedupingInterval 옵션을 추가하게 되면 그 시간안에는 탭을 갔다와도 재요청을 보내지 않고 캐시해서 그대로 데이터를 사용하다가 그 시간이 끝나면 다시 재요청을 보내는 것이 맞는지 궁금합니다!
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
Login에서 mutate 대신 revalidate를 써야 하네요.
저번에 mutate를 이용해서 서버에서 가져오는 데이터를 바로 data에 집어 넣는 식으로 했었는데, 그걸 유지했더니 리다이렉트 할때 에러가 나는 군요. .then((response) => { mutate(response.data) }) 리다이렉트를 할 때 워크스페이스 페이지가 열림과 동시에 user를 가져와야 에러가 안 생기는데, mutate를 쓰면 워크스페이스 페이지가 열릴 때 서버에 요청을 안보내네요... 그래서 실습 코드 뒤져보다가 revalidate를 쓴 걸 보고 revalidate를 쓰도록 코드를 수정했더니 workspace 들어가자마자 user 요청을 보내네요. 아직 알쏭달쏭 합니다. swr은 로컬 스토리지를 쓸때 디버깅을 하기가 어려운 것 같아요.
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
안녕하세요. 프론트엔드 세팅하기 챕터 질문입니다.
안녕하세요 zerocho님. 이번 강의에서 [프론트엔드 세팅하기] 챕터 관련해서 질문드립니다. 강의 후반부에서 babel이 image, css 파일 등을 js파일로 변환한다고 하셨는데 그게 아니라 webpack의 loader(style-loader, file-loader) 가 js파일로 번들링 해주는거 아닌가요? 혹시 제가 모르는 부분이 있나해서 이렇게 문의드립니다. 혹시 참고할만한 문서가 있다면 같이 주시면 도움 될 것 같습니다:) 감사합니다.
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
커스텀 훅 useInput에서 Dispatch<SetStateAction<T>>에 관한 설명을 어디서 찾아볼수 있을까요?
커스텀 훅 useInput에서 Dispatch<SetStateAction<T>>에 관한 설명을 어디서 찾아볼수 있을까요?
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해결됨프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
husky도 버전이 변경되었나 봐요..
버전 5가 되면서 package.json 파일에서 입력하는게 아니고 npx husky add .husky/pre-commit "npx eslint app.js --fix" 이런식으로 생성해서 하는 것으로 바뀐것 같네요. (여기서는 npx를 안넣어주면 실행이 안되네요...) 아니면 package.json에서 하는 방법이 있는데 제가 못찾은 것 일수도 있구용... ps. npm install husky@4 로 설치하면 기존의 방식대로 할 수 있네요.. 문제는 lint-staged를 어떻게 쓰는지 모르겠네요...
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해결됨프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
npm install -D
npm install -D @babel/preset-env 라 적혀 있는데 실제론 npm install @babel/preset-env 라고 하기도 하고.... -D가 dev에 추가한다. 라고는 알고 있는데, 실제로 바벨 프리셋들은 dev에 했을 때와 아닐때 차이가 없나요? 아니면 차이점으로 어떤 것들이 있나요?
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미해결프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
프로젝트 생성
초반에 프로젝트 생성 파트를 보고있습니다. node.js를설치후 강좌에서 본것처럼 npm 을 타이핑 하였지만 Uncaught ReferenceError: npm is not defined 이라는 메세지만 나타납니다. 그리고 프로젝트 생성하실때 강좌에서는 mkdir sample 그리고 cd sample후에 sample npm init를 치시면 프로젝트 생성 이 되는데 저는 mkdir sample을 타이핑하면 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier이 나타납니다. 이유를 알고싶습니다. 강좌보고 5분만에 막히네요 ㅜㅜ;;
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미해결프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
콘솔찍은건 잘 뜨는데 콘솔이 알랏으로 변경되지 않습니다
module.exports = function myWebpackLoader (content){ console.log("실행"); return content.replace('console.log(','alert('); } 으로 빌드하면 실행 콘솔 찍은것 2번 나오고 [webpack-cli] Compilation finished뜹니다 npx lite-server로 서버 구동하여 확인하면 알랏이 안뜨고 콘솔로 3이 뜹니다 일부러 module.exports = function myWebpackLoader (content){ console.log("실행"); return content.replace('console','alert('); } 이런식으로 콘솔글자를 바꿔서 빌드하면 You may need an additional loader to handle the result of these loaders. | import * as math from './math.js'; > alert(.log(math.sum(1,2)); 라는 에러가 뜹니다 replace가 동작을 하는것 같긴 한데 왜 콘솔을 알랏으로 바꾸지 못하는것일까요?
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미해결프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
compiler.plugin 이 undefined라고 뜹니다.
안녕하세요 TypeError: compiler.plugin is not a function 위와 같은 에러가 떠서 compiler를 찍어봤더니 plugin이 존재하지 않아서 undefined라고 뜹니다. compiler.hooks.emit.tapAsync( 'emit', (compilation, callback) => { const source = compilation.assets['main.js'].source(); console.log(source); callback(); }) } 이 방식을 사용하면 똑같이 나오는데 버전이 바뀐 것인가요?
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해결됨프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
target 관련 질문
안녕하세요. 수업 잘 듣고 있습니다. 질문이 있어 글을 올립니다. 만약 targets : {ie: 11}을 지원하게 된다면 ie 11보다 최신 브라우저인 사파리, 오페라, 엣지,크롬들은 전부 지원된다고 보면 되나요? 그리고 ie11도 버전이 있는것으로 알고 있는데 ie11의 모든버전을 제공하는 것이겠죠?
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미해결프론트엔드 개발환경의 이해와 실습 (webpack, babel, eslint..)
수업을 듣고 궁금한 점이 있습니다!
우선 좋은 강의 감사합니다. 😄 개발 환경을 구현하고 나서 그 후에 이 환경에서 어떤 방식으로 개발을 진행하는지 궁금합니다. 기본적인 프로젝트 구조나, routing 등 프론트엔드 실무에서 사용하는 여러가지들을 해당 환경에 적용하는 방법을 알 수 있을까요? 항상 구조가 짜여져 있는 환경에서 개발을 하다가 직접 환경을 구성하는 연습을 해보니 감이 잘 잡히지 않네요... ㅠ