묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
6-C 질문드립니다 :)
안녕하세요 선생님 🙂 덕분에 이분탐색 문제 관련해서 아주 쉽게 익힐 수 있었던 것 같습니다. 감사합니다 ^^ 아래 링크는 강의를 보기 전에 풀이했던 풀이인데요, 선생님과의 차이점은 cnt를 0으로 초기화했다는 것 딱 하나입니다. 강의에서도 cnt를 1로 초기화한 이유는 어차피 한번은 무조건 뽑고 시작하기 때문이라고 설명해주셨는데요, 부끄럽지만 그 말씀이 어떤 의미인지 이해가 가지 않아 질문 드립니다. 자세히 설명해주시면 정말 감사하겠습니다!!http://boj.kr/b66ec43db9944743b4afe1525f8a161b
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해결됨[백문이불여일타] 데이터 분석을 위한 기초 SQL
해커랭크 weather observation station 6 질문
SELECT DISTINCT city FROM STATION WHERE city LIKE 'a%' OR city LIKE 'e%' OR city LIKE 'i%' OR city LIKE 'o%' OR city LIKE 'u%'; 위와같이 작성했음에도 해커랭크에서는 틀렸다고 하는데 어떤 부분이 잘못된건지 잘 모르겠습니다.
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해결됨실무에 바로 적용하는 프런트엔드 테스트 - 1부. 테스트 기초: 단위・통합 테스트
통합 테스트 작성 방식에 대해 궁금한 점이 있습니다
테스트는 내부 구현에 의존하지 않고 사용자 입장에서 작성하는게 좋다고 이해했습니다.그런데 ProductFilter 컴포넌트의 통합테스트를 작성하시면서 "상품명을 수정하는 경우 setTitle 액션이 호출된다", "최소 가격 또는 최대 가격을 수정하면 setMinPrice와 setMaxPrice 액션이 호출된다" 와 같이 사용자가 값을 변경할 때 특정 액션 함수가 호출되는지를 검증하셨는데, 이건 내부 구현에 의존적인 테스트라고 볼 수 없을까요?추후 Store 내부 구조가 바뀌거나 아예 Store를 사용하지 않는 식으로 구현 방법이 바뀌더라도 사용자 입장에선 달라지는게 없으니 테스트가 실패하지 않는게 좋은 테스트가 아닌지 궁금합니다.2. api를 호출하는 커스텀 훅을 사용하는 컴포넌트를 테스트하실 때 msw를 이용해 해당 api의 응답을 모킹하셨는데, 커스텀 훅 자체를 모킹해서 훅이 반환하는 값을 원하는대로 지정하는 것도 가능할 것 같습니다. 이렇게 api 대신 훅을 모킹하여 테스트하는 것에 대해 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
DeadLock 테스트를 해봤지만, 정상작동?
visual studio 2022로 작업하고 있습니다.Interlocked(9강), Lock(10강), DeadLock(11강)에서 디버깅을 하면서 무한루프 또는 DeadLock(11강)에 디버깅이 안되는 것을 따라해보고 있었습니다.이전 컴파일러 최적화 강의(6강)를 따라하면서 Debug모드를 relase로 할 때 visual studio에서 3가지의 선택사항이 나왔었습니다. 취소해도 다시떠서 디버깅을위해 내꺼를 제외하고? 를 선택했었습니다.(항목이 기억이 나지 않네요.. 뭐라고 검색해야할지도 모르겠고 프로젝트를 새롭게 만들어도 해당사항은 나오지 않았습니다..) 그러고 나서 영상처럼 이부분이 문제입니다 하는 부분들이 저는 이상이 없더라고요여기서 중단점 잡아도 안잡히는 문제가 있다고 합니다. 그래서 WaitAll에서 스레드를 찾고 문제점을 찾으셨지만 제가 따라할 때는 중단점으로 넘어왔습니다. 제 생각에는 시간이 지나면서 C#이 업데이트 됐거나, 2019가 아닌 2022로 해서 해당 문제가 안생기는 걸까요? 이것 뿐만 아니라 이전꺼에서도 나왔는데 크게 문제될건 없지만 답답함에 질문드려봅니다.
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해결됨해외 개발자 취업 Resume 가이드
비공개 커뮤니티 비밀번호 오류
확인 부탁드립니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
엔티티 조회와 DTO조회
엔티티 조회를 권장하신다고 했는데 엔티티 조회로 처리 안 되는 경우가 있나요? 엔티티로 조회한 결과를 DTO로 변환해서 넘기는게 가장 좋은 방법 아닌가요??
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미해결기초부터 따라하는 디지털포렌식
.img .dat 파일 형식 질문
.img 파일과 .dat 파일 둘 중 어느 것을 선택해 strings를 돌려도 상관없는지 궁금합니다.수업 때 두 파일은 덤프 방식이 다르다고 하셨는데 결과값은 같은지도 궁금합니다!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
11분 6초 Array.Copy 질문
Array.Copy(Encoding.Unicode.GetBytes(this.name), 0 , segment.Array, count, nameLen);여기서 count가 아니라 segment.Offset + count가 되야 하는거 아닌가요?
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
call AppConfig.memberRepository가 왜 두번 더 호출되나요?
11:47부터 //call AppConfig.memberService //call AppConfig.memberRepository//call AppConfig.memberRepository//call call AppConfig.orderService//call AppConfig.memberRepository처럼 보인다했는데//call AppConfig.memberRepository//call AppConfig.memberRepository가 //call AppConfig.memberService후 에 두번 호출되는것처럼 보인다는건가요?//call call AppConfig.orderService호출 후 한번 call AppConfig.memberRepository출력된것처럼 보이는거아닌가요??왜 memberService일때는 왜 레포지토리가 두번 호출되는것처럼 보이나여ㅛ?
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미해결코드로 배우는 React 19 with 스프링부트 API서버
섹션 4 리액트와 API서버 통신 조회기능 구현 화면 차이 문의 건
안녕하세요. 질문이 있습니다.섹션 4 리액트와 API서버 통신에서 조회기능 구현을 실행하였습니다.강사님 화면과 달리 저의 화면은 아래와 같이 나옵니다.위 부분중 차이 나는 부분을 아래 다시 캡춰했습니다.현재 스프링 부트는 아래와 같이 실행되고 있습니다.조금 확대해서 다시 아래 다시 캡춰했습니다.강사님은 한 화면에서 두개가 나오는 거 같은데요.제가 어떤걸 수정해야 하는지 알고 싶습니다.위 섹션 4 리액트와 API서버 통신에서 조회기능 구현에서 최초 연결 확인하는 부분까지 코드는 강의에 나온데로 진행하였습니다.부탁드립니다. 감사합니다.
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미해결예제로 배우는 스프링부트 입문
java Code로 DI 사용하기
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. "java Code로 DI 사용하기" 영상의 설정 완료 후 서버 재시작했는콘솔창에 bean이 출력이 안되는데 이유가 뭘까요?콘솔창에 아무것도 출력이 안됩니다.직접 설정도 해보고 소스코드 복사해서도 해봤는 계속 안되네요 package com.study.springboot; import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext; import com.study.springboot.bean.Config; //@SpringBootApplicationpublic class JavaCodeDi1Application { public static void main(String[] args) { // SpringApplication.run(JavaCodeDi1Application.class, args); ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);}}
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint 1, 2 (#실무기초 #설치 #배포 #Jenkins #Helm #ArgoCD)
안녕하세요 혹시 해당 에러에 대해 아시는 것 있을까요?
실습에 문제 발생 시 최대한 캡쳐 화면을 꼭 올려 주세요. (원인 파악에 도움이 큽니다)영상 내용 질문 시 해당 영상 제목과 내용이 있는 시간을 같이 올려주세요. (내용을 다시 들어보고 답변을 드리기 위해서 입니다)긴 로그는 제 메일로 보내주세요. (k8s.1pro@gmail.com)카페 [강의 자료실]에도 많은 질문과 답변들이 있어요!cafe: https://cafe.naver.com/kubeops 안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 제가 다음 프로젝트에서 쿠버네티스를 도입하려고 강의에서 알려준거랑 환경을 다르게 구성해서 연습중입니다.현재 맥북 + 페러럴즈 + 우분투 ARM 사용해서 환경을 구성했는데요.. 가상 머신을 껐다키면 쿠버네티스가 동작을 안하네요. 환경이 달라서 원인을 파악하기 힘드시겠지만.. 혹시 관련 로그에 대해 아시는 것 있을까 싶어 여쭤봅니다.컴퓨터를 껐다 켰을 때, 대쉬보드에 들어가면 기존에 쿠버네티스에서 동작중인 모든 오브젝트들은 살아있습니다. 다만 kubectl을 실행하면 아래와 같은 오류가 뜹니다.E0905 20:15:10.171672 276979 memcache.go:265] couldn't get current server API group list: Get "https://10.211.55.15:6443/api?timeout=32s": tls: failed to verify certificate: x509: certificate signed by unknown authority (possibly because of "crypto/rsa: verification error" while trying to verify candidate authority certificate "kubernetes") 또 pod를 죽였다 살릴 때도 아래와 같은 오류가 뜨는데요..Failed to create pod sandbox: rpc error: code = Unknown desc = failed to setup network for sandbox "dc4cf5655bccd6b273ffc61819e4bbded2684d83fd06b4868e0f9de836d7d9c0": plugin type="calico" failed (add): error getting ClusterInformation: connection is unauthorized: Unauthorized 둘 다 권한에 의해 생기는 문제인 것 같은데 혹시 짐작가시는 것 있을까요? 다시 설치하면 정상적으로 동작하긴 하는데.. 원인을 정확히 모르겠어서 질문드립니다. 감사합니다.
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미해결설계독학맛비's 실전 FPGA를 이용한 HW 가속기 설계 (LED 제어부터 Fully Connected Layer 가속기 설계까지)
bram에 관련해서 질문있습니다!
안녕하세요 맛비님, 강의 잘 시청하고 있습니다! 강의를 보며 직접 ANN을 설계해보는 중에 궁금한 점이 있어 질문 드립니다.질문: Fully Connected Layer에서 제가 알기론 각 코어의 출력값이 순차적으로 나오는 것이 아니라 병렬로 나오는 것으로 알고 있습니다. 이 출력값들을 다음 층의 입력으로 전달하기 위해 메모리를 사용하려고 하는데, 이러한 상황에서 출력값을 메모리에 저장하는 가장 효율적인 방법이 무엇인지 궁금합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
new Span<byte>에서 3번째 인자(length) 질문
success &= BitConverter.TryWriteBytes(new Span<byte>(s.Array, s.Offset + size, s.Count - count)이런 코드가 있는s.Count - count가 아니라그냥 type의 사이즈만큼 주면 안되는건가요? 우리가 필요한 부분은 딱 사이즈만큼 이라고 생각해서 그렇습니다!s.Count - count 는 4094? 이런식으로 나오는굳이 그만큼 받아와야 하는지 궁금합니다.
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해결됨Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
클래스 생성 수업 연습 중 delta 오류
상속기능 강의를 직접따라해보는중인데상속한 새 스크립트를 강의내용과 같이 작성했음에도프로젝트실행버튼을 누르면 아래쪽에 오류가 뜨면서 실행이 안됩니다.델타는 func_process 에 쓰이지 않는다는 오류가 밑에 뜨고 자동으로 부모클래스 '재밋는스크립트'가 계속 켜져서 작동되는걸 아직 못봤어요.
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해결됨디지털 회로설계 실무 : Computer Architecture 와 SoC 프로토콜 Digital IP 설계하기
Wrapper 사용하는 이유에 대해 궁금합니다.
모듈을 따로 작성하고 따로 인스턴스화 하는 대신 Wrapper을 사용하는 이유는 합성/검증 과정에서 중간에 있는 인스턴스화 코드 부분을 수정하기보다는 맨 윗줄을 `define 부분만 수정하는 것(parameter와 유사한 이유)이 편리해서인가요?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
Nest.js - MySQL연결이 안됩니다
라는 오류가 계속해서 뜨는데 DB버로는 정상적으로 접근이 됩니다. 포트도 제대로 열려있구요. 구글링해도 정확한 원인이 나오지 않아 질문해봅니다
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미해결반응형 웹사이트 포트폴리오(App Official Landing Website)
슬릭 슬라이더
제가 슬릭 슬라이더 pc를 모바일로 바꾸려고 하는데요..제이쿼리에서 바꿀 방법 없을까요???아래 같이 추가햇는데 안먹어서 질문합니다 ㅠㅠ /* product */ $('.sales-presentation').slick({ slidesToShow: 3, slidesToScroll: 1, autoplay: true, autoplaySpeed: 2000, dotsClass : "slick-dots", //아래 나오는 페이지네이션(점) css class 지정 draggable : true, //드래그 가능 여부 responsive: [ // 반응형 웹 구현 옵션 { breakpoint: 960, //화면 사이즈 960px settings: { //위에 옵션이 디폴트 , 여기에 추가하면 그걸로 변경 slidesToShow:3 } }, { breakpoint: 768, //화면 사이즈 768px settings: { //위에 옵션이 디폴트 , 여기에 추가하면 그걸로 변경 slidesToShow:2 } } ] });
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미해결[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Render Texture 관련 문의
안녕하세요. 강의 잘 수강하고 있습니다. 다름이 아니라 Render Texture에서 RawImage에 Texture #Heroes 를 넣었을 때 모양이 저와는 다르게 나와서 문의드립니다.강사님과 동일한 값으로 카메라 및 Circle 컴포넌트 값을 입력해도 저는 아래와 같은 모습이 나옵니다.반면 영상에서는 Circle이 더 작게 표시되는데, 혹시 이유가 궁금해서 질문 드립니다.감사합니다.
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해결됨Azure Native로 나만의 GPT 만들기
pub/sub 연결하기 문의
안녕하세요. 프론트와 pub/sub 연결하는 부분 강의 듣다가 에러가 생겨 질문 드립니다ㅠ이렇게 favicon.ico 에러가 뜨면서 연결이 안되는데 어떻게 해결해야 할까요....?