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캐릭터가 달릴 때, 콜리전 박스를 지날때 애니메이션이 튑니다.

해결됨

1. [언리얼 노베이스/입문] UE5 스파르타 클래스: 실전편

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 캐릭터가 달릴 때, 콜리전 박스를 지날때 애니메이션이 튑니다. 제것만 그런줄 알았는데... 강의 자료 영상에도 반복적으로 뛰는 애니메이션이 튀는 구간이 발생하는 게 보입니다. 어떻게 해결해야 할까요?

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  • 애니메이션
  • 디자인-시스템
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saiki21c 댓글 4 좋아요 0 조회수 150

10분 51초 이진수를 십진수로 변환하는 코드

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

제공해주신 자료에는 다음 a, b의 빈칸을 채워라 라고만 되어있고, 이진수를 십진수로 변환하는 코드라는 조건은 안나와 있습니다. 업데이트 부탁드려요.

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댓글 1 좋아요 0 조회수 97

이론 파일 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

이론은 지금 0.9버전 받으면 최신 껄로 모든 이론 다 받는거 맞을까요? 1월 업데이트길레 더 있나 싶어서 여쭤봅니다. 이거 하나만 받으면 될까요

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  • 정보처리기사
jin 댓글 2 좋아요 0 조회수 89

디폴트로 추가되는 데이터가 존재하지 않아 문의드립니다.

해결됨

언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!

언리얼 5.6 버전으로 깔고 진행하는데 강좌를 보면 콘텐츠 브라우저 / 콘텐츠 폴더에 기본으로 생성 되서 들어가는 데이터가 있는 것 같은데(World, Level, Scene 강좌에서 보여졌던 의자 파티클 이 있는 레벨) 존재하지 않아서 문의 드립니다.

  • unreal-engine
  • unreal-engine5
평온하게 댓글 2 좋아요 0 조회수 208

comment_v2에서 unique index 를 추가하지 않고 table 생성 시 path에 unique 제약을 걸어도 효과가 같을까요?

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

안녕하세요 쿠케님. 우선 좋은 강의 감사합니다. 다름이 아니라 댓글 무한 depth - 테이블&구현 설계에서 unique index를 작성하는 부분이 나오는데 unique index 대신 index로 구현하고 table 생성 시 path에 unique 제약을 걸어도 효과가 같을지 궁금합니다.

  • java
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홍성주 댓글 2 좋아요 0 조회수 97

2025년 1회 기출문제 3/3 이론포함

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

12분 10초대부터 시작해서 a[0]가 0되면서 탈출조건 이렇게 말씀하시면서 0이라고 하시는데 func(values, 0, 1) 여기서 st = 0, end = 1 인데 탈출조건은 st >= end 0>= 1 이렇게 되면 탈출이 안되는거 아닌가여? 이해가 안됩니다

  • python
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  • 정보처리기사
최태준 댓글 2 좋아요 0 조회수 150

[18:50] 패키지 저장 시 이미 패키지가 있으면 로딩을 다 하고 저장하는 것이 좋은 이유가 궁금합니다

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

안녕하세요! 제목에 써둔 것처럼 패키지 저장 시 이미 패키지가 존재한다면 로딩을 다 하고 저장하는 것이 좋다고 말씀하셨는데 그 이유가 안전하게 패키지를 저장할 수 있다고 말씀하셨습니다. 궁금한 것은 왜 해당 동작이 안정성을 보장하게 되는지 만약 로딩을 안하고 저장 시, 추가적으로 애셋이 저장된다고 볼 수 있는지 가 궁금합니다. 감사합니다!

  • unreal-engine
  • 언리얼-c++
bum7124 댓글 2 좋아요 0 조회수 170

HakPawnData 관련 클래스가 에디터에서 문제가 있습니다.

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

HakPawnData를 상속받은 블루프린트 SimplePawnData를 다른 블루프린트에서 찾을 수 없습니다. 변수 타입은 SimplePawnData으로 설정할 수 있지만 실제 값을 넣으려고 하면 아무것도 안 나옵니다...

  • c++
  • unreal-engine
Solution C 댓글 2 좋아요 0 조회수 88

해시 인덱스를 사용하는 경우 데이터 저장 평균 시간 복잡도에 대해 질문

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 2편

관련 내용: 강의: 55. 해시 알고리즘6 - 해시 충돌 구현 21:56 pdf: 6. 컬렉션 프레임워크 - 해시(Hash) 24P 정리 부분 해시 인덱스를 사용하는 경우 데이터 저장을 할 때 평균 시간복잡도가 O(1) 이라고 설명. 의문점 private static void add(LinkedList<Integer>[] buckets, int value) { int hashIndex = hashIndex(value); LinkedList<Integer> bucket = buckets[hashIndex]; //O(1) if (!bucket.contains(value)) { //O(n) bucket.add(value); } } 위와 같이 항상 bucket이 contains(..) 메서드를 호출하여 중복된 값이 있는지 확인하므로 O(n)의 시간 복잡도가 소요됩니다. 그래서 저는 항상 데이터 저장을 할 때는 O(n)으로 계산해야 한다고 생각했습니다. 강의에서 말씀하신 내용은 이상적으로 해시 충돌이 별로 발생하지 않는 상황(그리고 구체적인 구현은 신경쓰지 않는 상황)이라 가정하고 O(1)이라고 한 것일까요?

  • java
  • 객체지향
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
뎅뚠 댓글 2 좋아요 0 조회수 96

hot article 로직 변경

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

안녕하세요 선생님 ! 선생님 코드로 구현을 완료하고 제가 커스텀 해보고 있는 중에 고민이 있어 질문글 남깁니다. 추천 수가 특정 개수 이상일때 hot article이 되고, 매일 갱신하는 것이 아닌, 한번 hot article이 되면 계속해서 hot article 게시판에 게시하고 싶습니다. 이럴 때 hot article을 데이터베이스에 저장하는 것이 좋을까요 아니면 redis에 저장하는 것이 좋을까요 ? 선생님의 의견이 궁금하여 질문 남깁니다.

  • java
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  • spring-boot
  • kafka
  • redis
댓글 2 좋아요 0 조회수 77

vr ui 자동으로 뜨게하기ㅠㅠ

미해결

[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR

begin play 끝에 delay는 연결했는데 3d widget 띄우는 함수가 뭔지 모르겠어요..

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • VR/AR
q2go14d8 댓글 1 좋아요 0 조회수 141

SimplePawnData가 표시되지 않습니다

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

Experience Load #2 강의 12:48 부분. 라이라 디폴트 익스피리언스에 이폴트 폰 데이터 설정 해야하는데 SimplePawnData가 안 나옵니다. 프로젝트 세팅-에셋매니저에서 뭐 해줘야하나 클론코딩 완료 프로젝트 봤는데 그런거 없던데...

  • c++
  • unreal-engine
Solution C 댓글 1 좋아요 0 조회수 69

github 3-5 파트 프로젝트에서 컴파일 에러가 발생합니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

(언리얼 버전 5.5, 5.6 로 테스트해본 결과) C7595 스트링 관련 에러인것 같습니다. 무엇이 문제인지 궁금합니다.

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
hush park 댓글 3 좋아요 0 조회수 158

언리얼 인사이트 5.6버전 networking insights 가 뜨지 않습니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

제가 뭘 잘못 설정했는지 아니면 버전 문제인지 파악하기 어려운 상태입니다. 잘 따라한거 같은데 혹시 5.6 버전에서도 networking insights 가 정상 작동하나요?

  • unreal-engine
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  • 언리얼-c++
hush park 댓글 3 좋아요 0 조회수 208

확장자에 대하여.. 문득 깨달은게 맞는지 확인.

해결됨

기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(하) : 소켓과 파일 I/O

제가 예전에 파일의 확장자를 임의로 바꾸니까 바뀌어진적이 있었거든요.. 그런것과 배운것을 유추해보건데... 사실 저장되어있는 "파일 덩어리" 그자체만 봤을때 이거를 어떻게 읽어야하는지 알수가없는거죠? 그러니까 동영상파일이든 word 파일이든 다 저장은 010101 이렇게 되어있어서 그것 자체만으로는 구분이 불가능하고 ... 이거를 어떻게 해석해야하는지 운영체제에게 알려주기위해서 확장자가 있는걸까요?

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따라란따라란 댓글 2 좋아요 0 조회수 117

게임과 스트림에 대해서 (이해한게 맞는지 확인 질문)

해결됨

기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(하) : 소켓과 파일 I/O

음.. 제가 이해한게 맞는지 확인차 질문드립니다. 1) 컴퓨터가 켜지고 게임파일을 읽으면 inputStream이라는 걸로 파일을 설정한 단위로 읽어온다. 2) 그런데 게임은 항상 순차적으로 진행되는건 아니니.. 필요한 부분을 offset으로 해당하는 부분을 찾아서 읽어온다. 3) 이게 실시간으로 잘되면 로딩없이 끊김없이 잘 굴러가는거고, 느리거나 파일이 너무크면 로딩등 딜레이가 생기는거다. 결론: 파일이 어떠한 레스토랑에 있는 모든 음식이라면.. cpu는 사람이고 스트림은 "음식을 전달하는 파이프라인"이다. 이런느낌으로 이해하면되나요?

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따라란따라란 댓글 2 좋아요 0 조회수 116

method 스트링값 쓰려면

미해결

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.void로 써야하나요?

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안병욱 댓글 1 좋아요 0 조회수 61

ex1번

미해결

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. void로 풀었는데 큰 상관없는건가요?

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안병욱 댓글 2 좋아요 0 조회수 62

매개변수가 int double 섞일경우는

미해결

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. void로 밖에 쓸 수 없나요?

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안병욱 댓글 2 좋아요 0 조회수 71

안녕하세요 질문있습니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

섹션8번에있는 문제들에대해서 사전에 문제를 풀어보고싶은데 혹시 통합해서 정답이안나오거나 맨뒤에 한번에나오게해서 통합버전을 올려주실순없는지 궁금합니다. 강의듣기전 먼저 풀어보고 틀린문제위주로 해설을 듣고 싶습니다.

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alsrb4367 댓글 2 좋아요 0 조회수 54

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