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인프런 TOP Writers
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미해결[2024 업데이트] UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
0:33 자막 잘못됐네요. figma.com//mirror 슬래시 두개 찍혔어요. figma.com/mirror 입니다.
제곧내
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미해결[2024 업데이트] UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
컬러테마 만들기의 예제는 예제파일에 따로 없나요?
태그를 눌러도 이동하지 않고 예제 파일에서 발견하지 못했는데예시용으로 (어떤식으로 그룹을 지정했는지) 확인해보고 싶어 여쭤봅니다.
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미해결모바일 웹 퍼블리싱 포트폴리오 with Figma
안녕하세요 강의들은 후 개인포폴용으로 모바일앱 만들고있는데요..!
와이어프레임 만들 때 구조를 어떻게짜야하는지 .. (박스를 어떻게 쳐야하는지 ) 감이 영안와서요 ㅠ.ㅠ 박스친거처럼 묶어서 구조짜도되는지 여쭤보고싶은데, 혹시 메일로도 질문 받으실까용 ?ㅠ
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미해결[2024 업데이트] UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
5:11 text fill 로 할 경우 문의드립니다.
05:11 텍스트를 fill 로 하면 1자로 텍스트가 변하는데 다음에 해야 할 사항이 있나요?
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
기간 연장이 가능할까요?
기간이 무제한인 다른 강의와 달리 기간이 1년인 강의는 처음이라 1편도 보지 못했는데 어느 순간 기간이 다가왔네요.이제부터 열심히 볼 테니 딱 두달만 연장해주세요..TT부탁드립니다.
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
디자인 가이드라인 선택
안녕하세요.'UI Component에 대한 개념, 그리고 Figma의 Component 기능을 사용하는 이유' 강의를 듣던 중 궁금증이 생겨 질문 드립니다.에릭님을 포함한 현직자 분들은 아래 디자인 가이드라인 중, 어떤 디자인 가이드라인을 따르시나요?1. Google Material Design2. Human interface GuidelineOS에 따라 참고하는 가이드라인이 달라질 거 같은데, 현직자 분들이 선호하는 디자인 가이드라인이 궁금합니다!
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해결됨피그마 아토믹 컴포넌트 디자인 시스템으로 MVP 만들기
5분 22초부터 나오는 부분은 강의 교안 없네요?
자세히 좀 보고싶은데 제공 안되는건가요?
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
스타일 기능 1. 텍스트, 컬러 같은 스타일, 컴포넌트 강의에서 예시는 실제 디자인 시스템에 적용하시는 스타일이신지 궁금합니다!
스타일 기능 1. 텍스트, 컬러 같은 스타일, 컴포넌트 강의에서 예시는 실제 디자인 시스템에 적용하시는 스타일이신지 궁금합니다! 예를 들면 이런것들 실제로 대제목으로 소제목으로 많이 사용하는 크기인가요>? h1 크기가 기본값이 32px여서 이렇게 하신건가요?.? (2em)effect등도요!
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
그리드는 예시 파일은 제공안해주시는거죠?
수업노트에 예시파일 피그마 링크는 없어서 문의드려요
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미해결[2024 업데이트] UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
프레임과 그룹의 차이에서 질문합니다
수업을 듣고보니 주로 프레임을 사용하는게 좋은 것 같은데그럼 그룹은 어떤 상황에서 사용하나요?
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해결됨UXUI 디자인 비전공자를 위한 포트폴리오 제작방법
테스트케이스가 아닌 신규 제품 개발의 경우
안녕하세요, 포트폴리오 작성과 관련하여 질문이 있습니다. 강의 전체적으로 보여주신 테스트케이스 이외에,초반부 말씀하셨던 신규 제품(서비스) 개발의 경우에도 알려주시는 방식 또는 순서에 따라 하나 하나 진행해가면 될까요? 테스트케이스와 신규 개발 두 가지 모두를 포트폴리오에 넣고 싶을 경우에도 그 작업 방식에는 큰 차이가 없을지 궁금합니다! 감사합니다 :)
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
강의 연장 문의
안녕하세요 강사님. 저는 작년에 해당 강의를 수료했습니다.세심하고 자세한 좋은 강의덕분에 많이 배울 수 있었습니다.피그마 업데이트로 강사님께서 새롭게 영상을 업로드 해주신 소식을 확인하였습니다.새로운 업데이트로 인해서 한번 더 강의를 복습하고자 하는데, 강의기간이 얼마 남지 않아 1달정도 연장이 가능한지 문의드립니다.
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
drop shadow
Drop shadow 설정 자체가 안되요 ㅠㅠ두껍게 설정하는 것을 얼만큼 하셨는지 안나와서요. 어떻게 설정하셨나요??
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미해결뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는, 입문자를 위한 UX디자인 개론
UX원리를 토대로 내가 생각할 때 좋은 UX와 안좋은 UX사례
안녕하세요? 비전공자이나 UX에 대해 배워보고자 강의를 듣게 되었습니다. 이미 다른 강의를 들어본 경험도 있는데 비전공자도 이해하기 쉽게 강의해주셔서 흥미롭게 듣고 있습니다. 먼저 저는 안좋은 사례로 당근 마켓의 웹페이지를 꼽아보았습니다. 웹으로 보면 상단 메뉴바에 중고 거래, 동네 업체, 알바, 부동산 직거래, 중고차 직거래로 카테고리가 분류된 것을 볼 수 있습니다.당근 마켓에서 중고 물품 뿐만 아닌 알바, 부동산, 중고차까지 소비자들 간의 다양한 직거래가 가능하다는 것을 한 눈에 알 수 있고 동네 업체 카테고리에선 같은 지역에 살고 있는 사람들이 자주 이용하는 업체들과 업체 후기와 더불어 식당, 카페 등의 하위 카테고리로 분류 되어 높은 의도 사용자들이 빠르게 정보를 습득하고 낮은 의도의 사용자들 역시 보다 쉽게 접근 할 수 있도록 구분되어 있다고 보여집니다.중고 거래 카테고리에는 중고 거래 인기 매물들이 먼저 나타납니다. 관심, 채팅 개수, 조회수와 상관 없이 랜덤으로 나타난 것으로 보여집니다. 하단으로 내려가면 인기 매물을 더 볼 수 있는 버튼이 있고 누르면 더 많은 인기 매물을 볼 수 있는데 이때 오른쪽 상단에 지역과 동네를 선택할 수 있는 토글이 등장합니다.이 토글을 열면 지역과 동네를 설정하여 우리 동네의 인기 매물들을 볼 수 있는데 앱에서는 카테고리 별로 구분하여 볼 수 있고, 더 최근에 업로드 된 순서대로 나타내고 있습니다.본 사용자는 인기 매물, 업로드 순 매물로 보는 것에 불편함을 느끼지는 않았으나 선착순으로 거래가 이루어지는 중고거래가 대부분이기 때문에 웹에서처럼 인기 매물 순서대로 확인하게 된다면 사용자들이 불편함을 느낄 수 있을 것 같아 안좋은 사례라고 생각합니다.또한 앱에서는 여성 의류, 잡화, 남성 의류, 잡화, 디지털 기기 등 품목에 따른 카테고리가 있으나 웹에서는 품목에 따른 카테고리가 아닌 동네에 따른 인기 매물만 보여집니다. 또 검생창에는 예를 들면 ‘루이비통 스피디’ 라고 검색할 경우 25, 25 등 스피디에 속하는 모든 제품들이 보여지나 ‘루이비통 스피티 35’ 라고 검색할 경우에는 제품이 나타나지 않는 불편함이 있습니다. 이러한 부분들 역시 목적 의식이 분명한 사용자들에게는 다소 불편할 수 있어 안좋은 사례라고 생각하게 되었습니다. 그리고 좋은 사례로는 마켓컬리를 꼽았습니다. 좋은 사례로는 마켓컬리를 꼽아 보았습니다. 마켓컬리는 하단 탭바에 5개의 아이콘이 구성되어 있고 레이블 텍스트는 들어가 있지 않더라도 직관적으로 알아 볼 수 있도록 되어 있어 기능을 유추하고 보기에 편리하다는 느낌을 받았습니다. 예를 들면 햄버거 버튼은 카테고리, 컬리로그의 해쉬태그 형태, 집 모양의 홈버튼 등으로 사용자들이 익숙하고 편리하게 사용 할 수 있으며 깔끔하고 플랫한 형태가 아이콘 트랜드가 반영되어 있다고 생각 되었습니다.또 가장 많이 담는 특가 상품에는 어떤 것들이 있는지 더 살펴 볼 수 있도록 전체 보기가 엄지 영역에 들어가 있고 바로 그림 하단에는 장바구니 버튼을 두어 편리하게 구매로 유도할 수 있는 점이 좋다고 생각됩니다.
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미해결[2024 업데이트] UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
constraints 질문있어요
오토레이아웃 이용해서 UI 디자인 하고있는데요오토레이아웃 프레임(아이콘) + 오토레이아웃 프레임(검색박스+버튼) ---> 전체 한번에 다시 오토레이아웃 했는데요리사이즈시 constraints를 left and right 로 설정해야하는데 왜 안되는 걸까요???ㅠㅠ비슷한 예시로 다른 경우에는 적용이 되던데 안되는 기준이 있을까요?
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미해결모바일 웹 퍼블리싱 포트폴리오 with Figma
display flex 질문,,
안녕하세요 ! gnb부분 하다가 헷갈리는게 있어서요 ..gnb 부분엔 flex를 줘서 가로배치 1/5한 건 이해했는데,.gnb a 위아래 여백이 남았어서 그 여백을 없애려면.gnb a에 display : flex를 주어야한다고 하셨는데왜 flex를 주면 위아래 여백이 사라지고 딱 맞게 배치가 되는건지 이해가 잘 안가서요 ㅠ..!말로 설명이 가능하실까 모르겠지만 일단 남겨봅니다!
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
복제해서 가져온 템플릿 질문
오픈소스로 가져오기한 템플릿의 경우 원본 템플릿의 컴포넌트가 수정되어도 영향을 받지 않나요?
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미해결모바일 웹 퍼블리싱 포트폴리오 with Figma
강의자료 질문
강사님 ㅠ 강의자료에 필요한 자료 다운 받을 수 있는 링크 알려주시면 감사합니다결제 후 다운받으려는데 파일이 어디에 있는 지 모르겠습니다ㅠ
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해결됨디자이너와 PM을 위한 문제 해결력 실전 강의
문제 정의 관련
영화님 안녕하세요. 강의 정말 잘듣고 있습니다 !3강 내용 중 사용자, 비즈니스, 이즈니스에 대한 문제 정의에 대해 궁금하여 2개의 질문드리게 되었어요.<나는 사용자가 아니다>라는 점을 인지하면서 문제를 풀어야 한다고 강의해주신 점에 대해 조금 더 구체적으로 보강 설명을 해주실 수 있으실까요? (질문의 배경)실제로 저는 아래와 같은 2개의 관점을 둘다 이용하는데요. A 관점 이 경우 프로덕트 디자인을 제작하는 입장에서의 문제를 찾는 관점임전문가 입장에서 사용성 문제를 찾는 관점 때문에 일반 사용자가 못느끼는 문제를 해결하는 시도인 경우가 많았음 - 휴리스틱 평가와 비슷하게 문제를 찾는 형태 B 관점제품을 이용해보면서 느낀 사용자 관점이 관점에서 문제는 팀원들도 쉽게 설득시킬 수 있었고 사용자에게 어떤 가치를 주느냐에 대한 임팩트가 큰 문제라고 느낌결론적으로 궁금한 점 B 관점에 있어서 저는 사용자가 아니지만, 사용자가 느낄 수 있는 문제를 많이 만났는데 이러한 방식으로 문제를 찾으면 안되는 것인지 궁금합니다. 또는 이러한 방식으로 찾되 정량적, 정성적 검증을 하고 문제 정의가 된 후에만 솔루션을 만들어야 하는지도 궁금합니다.이론 내용에서는 내 문제가 무엇인지부터 시작하는 것이 아니라 사용자 문제에서부터 시작하라는 말씀을 주셨는데요. 강의에서 예시로 주신 내용은 제공자 관점에서 출발한 문제, 정보수집, 솔루션 도출이라고 느껴지는데요. 이에 대해서 영화님 생각은 어떠신지 궁금합니다. 제가 아직 3강까지 밖에 못들어서 드리는 질문일 수도 있는 점 양해 부탁드립니다 !감사합니다.
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미해결모바일 웹 퍼블리싱 포트폴리오 with Figma
안녕하세요! 강의내용을 기반으로 변형해서 개인포트폴리오용으로 만들 때
강의내용을 기반으로 변형해서 개인포트폴리오용으로 만들 때1.실제있는 모바일 웹사이트를 기반으로 제가 리뉴얼해서 만들어야하는건가요 ?? 2.그럼 사이트 안에 들어가는 이미지 같은 건그 웹사이트에 있는 사진을 가져다가 개인 포트폴리오용에 써도 되는지(?)안된다면 어디서 사진을 갖다 써야하는지 궁금합니다.