묻고 답해요
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
상속과 생성자 호출순서
7:33출력값내는 순서에서 세째줄 start까지는 알겠는데요 그 이후 stop에서 부모의 stop이 있는데 왜 자식stop만 출력하나요?
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해결됨기초부터 배우는 Next YTMusic 클론 코딩 (with next.js 14, UI 마스터)
코드가 왜 그런지 모르겠는데, 이럴땐 어떻게 공부해야하나요?
7.4 PlayListCarousel - 1 강의의 6분 15초를 보시면,<div className="relative left-[-45px]">부분이 있는데요.left-[-45px]을 해야 화살표가 보이게 되는데, 이게 왜 그런질 모르겠습니다. 근데 제가 질문 드리고싶은 것은, 저 코드가 어떤 원리로 작동되는지가 아닙니다. 이럴때는 스스로 그냥 계속 문서를 참고하든 개발자도구를 참고하든 이해 될때까지 파고드는게 맞는 방법인지 여쭤보고 싶습니다.이것 말고도 제가 어려웠던 부분에 대한 예시를 들자면,1) components 폴더에 저장되는 것들과components/elements 폴더에 저장되는 것들의 차이를 정확히 모르겠음.2) 태그를 감쌀때 어떤 것은 div로 컨테이너를 주시고 어떤것은 안주시는 경우가 있는데, 차이를 모르겠음.3) useUIState에 저장된 변수 이름이 "homeCategory"인데, 제 생각엔 이것 보다는 "selectedSubject" 같은 이름이 더 직관적이라 생각하는데, 그럼에도 제 생각보단 선생님 생각이 맞을건데 제 생각이 어느부분이 부족한질 모르겠음.4) 위와 같은 문제들을 해결하고 싶어서, 책을 찾아보려 하는데 리액트 훅을 설명해주는 책들은 많은데, HTML CSS를 어떤 구조로 짜야 하는지, 리액트 앱 만들때 폴더구조는 어떻게 하는게 좋은지에 대한 책은 없어서 어떻게 해야할지 모르겠음.이런 어려움이 있었습니다. 혹시 공부법 조언 부탁드려도 될까요?
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해결됨[리뉴얼] 맛집 지도앱 만들기 (React Native & NestJS)
[해결 방법] android 빌드 방법
계속 까먹네요 ㅠ^ㅠ 참고~!!cd android ./gradlew build
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
강의 소스코드
혹시 강의 소스코드를 받을 수 있을까요??의존성 문제가 해결이 안돼서 강의 코드를 한번 받고싶습니다
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해결됨MFC Windows 프로그래밍 - 응용
수업자료
수업자료가 외워서 끝내는 네트워크 핵심이론인데, 맞나요?
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해결됨MFC Windows 프로그래밍 - 응용
수업자료
수업자료가 '외워서 끝내는 네트워크 핵심이론-응용'인데 이거 맞나요?
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해결됨Do It! 장고+부트스트랩: 파이썬 웹개발의 정석
url pattern관련 문의
안녕하세요. urlpatterns += static(settings.MEDIA_URL, document_root=settings.MEDIA_ROOT) 이런식으로 url패턴을 만들어주면 이렇게 (^media/(?P<path>.*)$)패턴이 생기는거 같고 그 다음 views.py에서 해당 url을 처리할 로직을 만들어야하는걸로 아는데.. 이 경우는 어째서 예외인가요?
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해결됨세계 대회 진출자가 알려주는 코딩테스트 A to Z (with Python)
런타임 에러: 메모리
안녕하세요 강사님, 재귀함수 이해하기[문제풀이]: BOJ 10870 문제 풀이에서 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 아래는 제 코드입니다. 백준 제출시 런타임 에러가 발생합니다.시간 복잡도는 O(n)이 나와서 문제가 없는 듯한데,재귀 호출이 너무 깊어져서 발생하는 문제인지, 궁금하여 여쭤봅니다. 감사합니다.import sys input1 = int(sys.stdin.readline()) def fibo(n, n_1, n_2): if n == 1: return n_1 else: return fibo(n-1, n_1+n_2, n_1) result = fibo(input1, 1, 0) print(result)
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해결됨[Python 초보] Flutter로 만드는 ChatGPT 음성번역앱
음성인식 하는 마이크 시간이 짧은거 같아요
안녕하세요!섹션 7 Flutter음성대화 마지막 부분인 최종 테스트를 진행하고 있습니다음성인식이 가능은 합니다하지만 인식하는 시간이 짧아 긴 문장은 인식 못하는거 같습니다!!더 긴 문장을 말하고 싶은데 제가 말하는 음성인식 시간을 더 길게 할 수 있는 방법이 있을까요?? 제 코드 입니다오류나는 문제는 없습니다!!import 'package:dash_chat_2/dash_chat_2.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:http/http.dart' as http; // 통신을 할수있는 패키지 import 'dart:convert'; //파싱을 위한 import 'package:speech_to_text/speech_to_text.dart'; //stt 패키지 import 'package:speech_to_text/speech_recognition_result.dart'; //음성을 인식하는 import 'package:flutter_tts/flutter_tts.dart'; // class BasicScreen extends StatefulWidget { @override _BasicState createState() => _BasicState(); } class _BasicState extends State<BasicScreen> { bool isListening = false; // 기본 false SpeechToText _speechToText = SpeechToText();//SpeechToText 인스턴스(?) 생성 bool _speechEnabled = false; //음성인식이 가능한지 아닌지 상태 오류가 나면 인식이 나기 떄문에 사용 안함 isListening로 어느정도 대체 가능 String _lastWords = ''; //인식한 문장이 저장될 lastWords FlutterTts flutterTts = FlutterTts();//TTS 인스턴스(?) 생성 @override void initState() { //음성인식부분을 초기화 하는 코드 super.initState(); _initSpeech(); flutterTts.setLanguage("ko-KR");//인스턴스 언어 flutterTts.setSpeechRate(1.0);// 읽어주는 속도 } ChatUser user1 = ChatUser( id: '1', //우리 firstName: 'me', lastName: 'me', ); ChatUser user2 = ChatUser( id: '2', //chatgpt firstName: 'chatGPT', lastName: 'openAI', profileImage: "assets/img/gpt_icon.png" ); late List<ChatMessage> messages = <ChatMessage>[ //List<ChatMessage> = 채팅 메세지를 리스트 형태로 보관하는 ChatMessage( text: '반갑습니다. 어서오세요. 무엇을 도와드릴까요?', //보여지는 텍스트 user: user2, //누가 얘기하는지 user 설정 createdAt: DateTime.now(), //현재 대화가 발생한 날짜,시간 ), ]; @override Widget build(BuildContext context) { // 화면에 메세지를 보여주는 부분 return Scaffold( //Scaffold라는 형식으로 앱 구성을 묶어준것 appBar: AppBar( //AppBar는 타이틀 부분 title: const Text('Basic example'), ), body: DashChat( // DashChat패키지를 이용한 고유 클래스 / DashChat 정의를 해줌 currentUser: user1, //currentUser = 채팅을 입력하는 사람은 누구 onSend: (ChatMessage m) { setState(() {// setState = 현재 화면의 상황을 업데이트 해준다라고 이해하며 됨 messages.insert(0, m); //messages.insert = 메세지 전송 현재 사용자가 입력한 텍스트를 대화창으로 보내는 역할 ,리스트가 추가되는 거죠 }); Future<String> data = sendMessageToServer(m.text); //입력한 메세지를 받아서 서버에 전송을 해주고 data.then((value){ //결과값을 비동기(?) 형태로 받아와서 user2(chatgpt)가 발화(이야기)하고 통신 결과값을 출력하는 setState(() { messages.insert(0, ChatMessage( text: value, user: user2, createdAt: DateTime.now() )); }); }); }, messages: messages, inputOptions: InputOptions( leading: [ IconButton( icon: Icon(Icons.mic, color: isListening? Colors.red: Colors.black), //음성을 듣고있는 상태면 버튼누름 빨강 / 아니면 기본 검정 onPressed: (){ //아이콘이 눌러진다면 setState(() { //상태를 바꿔줘 isListening = !isListening; // 리스닝이 아닌 상태에 검정이 리스닝 상태인 빨강으로 바뀌는 처리 if (isListening == true){// 음성입력 대기 상태가 되면 print('음성인식 시작'); //폴스였다 트루가 되면 _startListening(); }else{ print('음성인식 끝'); // 트루였다가 풀스 _stopListening(); } }); }, ) ] ), ), ); } //통신을 할 수 있는 코드 = postman에서 테스트를 하면서 코드를 얻은것임,약갼의 수정을 해준것뿐 //json의 어떤 부분을 가져와야하는지 전체를 뿌릴순 없으니 추출하는 부분만 추가한것임 Future<String> sendMessageToServer(String messages) async{ var headers = { 'Content-Type': 'application/json', 'Authorization': 'Bearer sk-UGIfeFKyAXIhwIXdM3uf96g176CRFnw5AnHJ2acSpyT3BlbkFJmhIKdmcjh56e01G0Axc5xF9scspNoz_MsXuZPUGW8A', }; var request = http.Request('POST', Uri.parse('https://api.openai.com/v1/chat/completions')); request.body = json.encode({ "model": "gpt-4o-mini", "messages": [ { "role": "user", "content": messages, } ] }); request.headers.addAll(headers); http.StreamedResponse response = await request.send(); if (response.statusCode == 200) { String responseString = await response.stream.bytesToString();//json 문자열들이 string 변수에 저장이 된다 Map<String, dynamic> jsonResponse = json.decode(responseString);//responseString을 json 구조에 맞게 변환을 시킨게 jsonResponse가 된다 -> json 구조대로 입맞에 맞게 값을을 골라올수있음 String result = jsonResponse['choices'] != null? jsonResponse['choices'][0]['message']['content']: "No result found"; print(responseString); // 전체 내용 출력, 터미널 화면에서만 출력이 됨 실제 앱에서 출력되지 않음 그래서 return "ERROR"; 을 가지고있어야함 //message = 결과값 부분만 추출 , result라는 String에 저장 // 'choices' 조건문 return result; //함수를 호출한곳에서 사용을 할 수 있다 //print(await response.stream.bytesToString()); //await response.stream.bytesToString() = 실제 결과값 } else { print(response.reasonPhrase); return "ERROR"; // 오류가 날 경우 화면에서도 오류가 난걸 확인할 수 있게 해줌 } } /// This has to happen only once per app void _initSpeech() async { //초기화 하는 함수 , 마이크 같은 디바이스를 사용하기 떄문에 필요 print("음성인식 기능을 시작합니다."); _speechEnabled = await _speechToText.initialize(); //setState(() {}); } /// Each time to start a speech recognition session void _startListening() async { // start를 하게 되면 _onSpeechResult 부분을 동작을 시킴 print("음성인식을 시작합니다."); await _speechToText.listen(onResult: _onSpeechResult); //setState(() {}); } /// Manually stop the active speech recognition session /// Note that there are also timeouts that each platform enforces /// and the SpeechToText plugin supports setting timeouts on the /// listen method. void _stopListening() async { // 음성 인식 중지 print("음성인식을 종료합니다."); await _speechToText.stop(); //setState(() {}); } /// This is the callback that the SpeechToText plugin calls when /// the platform returns recognized words. void _onSpeechResult(SpeechRecognitionResult result) { _lastWords = ""; //초기화 시킴 , 입력을 받을떄마다 새롭게 리셋해야하기 떄문에 추가 if(result.finalResult){ //최종인식 _lastWords = result.recognizedWords; //result에 recognizedWords를 _lastWords에 넣어줘 print("최종 인식된 문장: $_lastWords"); //flutter 에서는 변수를 텍스트 안에 넣어줄때 $를 넣고 일반 텍스트문자영하고 변수가 가티 출력됨 / 최종 인식된 음성을 텍스트로 바꿔서 _lastWords 넣어줘 setState(() { //messages 리스트에 인식한 내용을 추가해줘. messages.insert(0, ChatMessage( text: _lastWords, user: user1, createdAt: DateTime.now() )); }); Future<String> data = sendMessageToServer(_lastWords); //입력한 메세지를 받아서 서버에 전송을 해주고 data.then((value){ //결과값을 비동기(?) 형태로 받아와서 user2(chatgpt)가 발화(이야기)하고 통신 결과값을 출력하는 setState(() { messages.insert(0, ChatMessage( text: value, user: user2, createdAt: DateTime.now() )); }); flutterTts.speak(value); // value를 바로 읽어줌 }); } } }
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
파이썬 내장타입과 메서드-2
집합형 메서드 9:13 마지막부분 my_set.clear()print(my_set)의 답이 set()인 어색합니다.my_set() 아 아니고 set()인 이유가 있나요?
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영
AWS 요금 부과 질문 드립니다.
안녕하세요?지난 달 이 강의 들으면서 실습했는데 요금이 소액 부가되었습니다.다른 불만이 있는 것은 아니고,왜 요금이 부과되었고, 나중에 어떻게 사용할지 알고 사용하고 싶어서 질문 드리게 되었습니다.강의에서 이해한건 프리티어 한도 내에서 사용하면 무료다 라고 이해했는데 아래 영수증 설명을 받을 수 있을까요? 이미지가 좀 작게 나오네요; 우클릭 > 새 탭에서 보기로 크게 보실 수 있으세요
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
파이썬_내장타입과 메서드-2
7:30 사전형 메서드에서 답을 표기할때 여러가지 형태의 괄호를 붙이고 안붙이는 규칙을 알고 싶습니다.예를 들면get()메서드print(my_dict.get("name))에는 아무 괄호가 안 붙고pop()메서드 마지막 print(my_dict)에는 중괄호가 붙는 부분이 아직 익숙하지 않습니다.
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해결됨[iOS] Swift Modern Collection View & MVVM 패턴 가이드
bind, signal, drive 사용
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.rxsiwft를 독학 중에 UI와 관련된 driver, signal이 있다는 것도 알게 됬습니다.그런데 강의 중 bind만 사용하시는 이유가 따로 있을까요?또한 실무에서 어떤 방식을 주로 사용하는지 알고 싶습니다.
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미해결[리뉴얼] 처음하는 파이썬 백엔드와 웹기술 입문 (파이썬 중급, flask[플라스크] 로 이해하는 백엔드 및 웹기술 기본) [풀스택 Part1-1]
192.168.0.12:8085??
http://127.0.0.1:8085 ==> 127.0.0.1는 로컬로 알고 있는데... http://192.168.0.12:8085 ==> 이 번호는 뭘 의미하는지요?
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미해결
http://192.168.0.12:8085 ??
127.0.0.1:8085는 로컬 이라고 알고 있는데,,그 아래 192.168.0.12:8085 는 뭘 의미하나요? 이것도 로컬인가요??
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
생성메서드에 대한 질문입니다.
제가 강의를 듣다가Order 엔티티의 생성메서드의 파라미터에는 OrderItem의 리스트가 넘어오고,OrderItem 엔티티의 생성메서드의 파라미터에는 Item 객체가 넘어오는데 각각 Order 엔티티의 생성메서드에 OrderItem 리스트가 넘어오는 이유는 주문상품이 있어야 주문이 있기 때문이고, OrderItem 엔티티의 생성메서드에 Item 객체가 넘어오는 이유는 상품이 있어야 주문상품이 있기 때문이라고 이해하면 될까요??
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-E 질문 있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. int na = max(0, a - _a[i][0]); int nb = max(0, b - _a[i][1]); int nc = max(0, c - _a[i][2]);선생님 이 코드가 이해가 잘 안됩니다. 저는 처음에 빼는 과정을 백트래킹으로 풀어야 되나라는 생각을 가졌습니다. 왜냐하면 빼고 나서 0을 넘어가 버리거나 또는 0 근처에서 끝날거 같은 경우를 생각해야 된다고 생각을 했습니다. 하지만 이런식으로 하면 결국 6번만 돌리고 "0을 넘어가 버리거나 또는 0 근처에서 끝날거 같은 경우"가 발생하지 않나요???
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
15:08 질문입니다
15:08 쯤, sum=arr[i] 부분이 이해되지 않습니다. ㅠㅠi가 0일 때, sum = 0+1 이어서 1로 저장i가 1일 때, sum = 1+2 이어서 3으로 저장 … 이런 식이라면 sum=25가 되는 것이 아닌건가요?ㅠㅠ
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
웹서버
안녕하세요 루키스님 루키스님의 강의를 보면서 나날히 성장하고 있는 예비 언리얼 프로그래머입니다. 다름이 아니고 온라인 서버의 웹서버를 유니티에서만 보고 있습니다.혹시나 해서 궁금한데 데디케이트 서버라는게 효율이 좋을수 있지만 구현자체가 어렵다는걸 알기에 혹시 언리얼과 웹서버를 구현하고 연결할수 있으신가여?가능하다면 혹시 강의도 만들어주실수 있나요?
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미해결한 입 크기로 잘라먹는 Next.js(v15)
client & server components 관련 질문입니다.
완강 후 Next로 프로젝트를 만들어 보며 질문 드립니다.제가 쿠키를 활용할 일이 있어 Nest api 요청에 쿠키를 담아 보냈었습니다. 쿠키가 잘 도착 하는 상황은 postman요청, 브라우저에서 nest api 직접 요청Next 페이지 에서는 쿠키가 도착하지 않았습니다. 완강 후 Next에서는 최대한 static하게 만들면서도 동적으로는 소통할 수 있도록 만드는 것이 Next가 추구하는 방향이라 이해 하였고, 최대한 static하게 만들었습니다. 쿠키가 도착하지 않아 한참을 실랑이를 하였는데 생각을 해 보니 서버컴포넌트에서 client로 cookie를 저장 한 다는 것이 말이 되지 않다는 것을 알았습니다. 찾아 보니 미들웨어라는 것이 있었고, 서버에서 쿠키를 내리는 것이 아니라 api응답을 받기 전 미들웨어에서 client에 쿠키를 심는 방법이 있더라구요. 근데 client에서 쿠키를 심더라도 static한 페이지로 만들어진 페이지에서 다음 요청에 쿠키를 서버로 전송하지 않기 때문에 쿠키를 활용해 서버와 뭔가의 소통이 불가능 하다고 느껴졌습니다.제 질문이 이해가 가실지 모르겠지만..Next에서 보통 서버와 쿠키를 활용한 상호작용을 할때 어떤 방식을 통해 하는지궁금합니다.