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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

패킷 자동화 #1

수업자료 다운로드 후 빌드 오류

567

김재윤

작성한 질문수 2

0

첨부파일을 다운받아 그대로 빌드를 실행했는데, 다음의 부분에서 에러가 생깁니다.

#if 3017001 < PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION
#error This file was generated by an older version of protoc which is
#error incompatible with your Protocol Buffer headers. Please
#error regenerate this file with a newer version of protoc.
#endif

이상한 점이 protoc 3.17.1 버전으로 생성한 Enum.pb.h인데 PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION의 값이 3021000으로 뜹니다.

혹시 Visual studio 2022를 사용해서 ide때문에 에러가 생기는 것일까요?

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

글쎄요 환경에 따라 다르기 때문에 정확히 알기 힘듭니다.
비교적 최근에 만든
[게임 프로그래머 입문 올인원]
강의에서 protobuf 세팅/사용하는 부분을 무료 공개 되어 있으니
작업하신 방식이 해당 부분과 다른 점이 있는지 확인 바랍니다.

0

김재윤

아 문제점을 찾았습니다.
Build tool때문에는 아니였고, 강의를 따라하면서 latest로 설치했다가 실패했던 적이 있어서, protobuf github를 보면서 vcpkg로 설치한 적이 있었는데, 이 때 vcpkg가 ide에 통합되면서 include가 모두 vcpkg경로로 가고 있었네요 ㅜㅜ
수업자료의 protoc를 protobuf버전에 맡게 바꿔줬더니 해결됐습니다 :)

CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?

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