DisconnectEx
579
작성한 질문수 6
해당함수를 사용하면 기존에 생성했던 Socket을 다시 만들필요 없이 재사용할 수 있다라고 설명하셨는데, 해당 코드를 보면 Disconnect가 될 시 Service에서 Session을제거하기 때문에 해당 Session은 메모리에서 해제가 되는것으로 알고 있습니다. 그럼 다시 CreateSocket함수를 통해서 socket이 생성되면 사실 의미가 없는게 아닌가 궁금합니다. 그냥 SocketPool을 만들어서 제가될떄 넣고, 생성될때 꺼내쓰는게 효율적일 것 같은데 혹시 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
답변 1
1
풀링을 하기 위해 필요한 함수라는 의미지,
강의에서 당장 그렇게 한다는 의미는 아니었습니다.
세션도 풀링하면 미세하게 효과가 좋아질 수는 있긴 하지만
반대로 이미 사용하던 것들을 밀어주는 작업을 꼼꼼히 하지 않으면
더 많은 문제들이 일어나서 장단점이 있습니다.
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
62
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
112
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
61
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
82
2
성능 테스트 결과
0
103
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
121
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
83
1
궁금한거 있습니다.
0
82
2
JobTimer 구동 스레드
0
107
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
81
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
148
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
73
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
86
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
139
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
101
2
mutex와 sleep 차이점
0
117
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
152
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
96
1
공부법 관련해서
0
183
2
MakeShared 함수 관련
0
114
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
144
2
운영체제관련 질문입니다
0
131
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
117
2
메모리 풀 질문있습니다.
0
123
1





