inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

템플릿 흑마법을 보고 질문 글을 남깁니다.

599

가랑눈

작성한 질문수 9

1

Job Queue #2의 영상을 보고 질문드립니다.

이 영상을 보고 저번에 메모리 관련해서도 보고 느낀 것인데, 템플릿 흑마법을 따로 공부할 수 있는 책이나 가이드가 있을까요?

루키스님의 영상을 볼 때는 템플릿 흑마법이 이해가 가긴 하는데, 이걸 스스로 짤 생각을 하니 도저히 엄두가 안나서 공부가 필요할 것 같아 이렇게 질문 글을 남깁니다.

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

image하지만 템플릿을 자유자재로 막 다루는 사람은
정말 100명중 1~2명이고 그 정도로 자주 사용하진 않으니 걱정마세요

0

가랑눈

감사합니다! 100명중 1~2명이나(밖에) 안다니 뭔가 위로가 되고 더 열심히 해야겠다고 생각이 드네요...

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

65

2

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

95

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

177

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

93

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

108

2

성능 테스트 결과

0

117

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

149

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

103

1

궁금한거 있습니다.

0

92

2

JobTimer 구동 스레드

0

116

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

87

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

164

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

82

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

97

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

154

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

110

2

mutex와 sleep 차이점

0

133

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

167

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

102

1

공부법 관련해서

0

190

2

MakeShared 함수 관련

0

119

1

지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.

0

152

2

운영체제관련 질문입니다

0

145

1

send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.

0

125

2