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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

SpinLock

Spinlock에서 Compare exchange를 사용하지 않고

해결된 질문

589

Heca

작성한 질문수 5

0

locked 값을 true, false로 바꿔주는 부분과 if문에서 lock을 검사하는 부분

만약 그 두부분을 원자적으로 실행시킬수 있다면 똑같이 스핀락으로 동작하도록 만들수 있을까요?

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

네 그렇긴 하지만, CAS를 제외하곤 그런 기능이 없습니다.

0

Heca

그렇군요 답변 감사합니다

IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.

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궁금한거 있습니다.

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