inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

OT

OT관련 질문

해결된 질문

496

tyler217

작성한 질문수 5

0

OT 1차시를 들어봤는데 비주얼스튜디오보여주시면서 다 ~~를 다 알아볼 수 있었다. 라고 하셨는데 이 전에 듣고 와야 하는 수업이 있나요? 그전 강의를 듣고와서 이미 전반적인 코드가 있어야 하는건가요?

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

아닙니다. 이 강의에서 다 순차적으로 만들게 됩니다.

IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.

0

16

2

CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?

0

128

2

DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.

0

89

2

LockFreeStack #2에서 ABA 문제

0

62

1

RefCounting 강의 질문있습니다.

0

85

2

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

101

2

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

117

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

225

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

128

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

136

2

성능 테스트 결과

0

138

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

177

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

130

1

궁금한거 있습니다.

0

118

2

JobTimer 구동 스레드

0

146

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

109

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

200

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

96

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

120

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

189

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

131

2

mutex와 sleep 차이점

0

152

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

195

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

123

1