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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #1

TrypPop에서 oldHead를 delete 바로 할 경우의 충돌상황

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TrypPop에서 oldHead를 delete 바로 할 경우 발생하는 충돌을 보고 싶어서 여러 번에 걸쳐서 돌려봤는데 발생하는 상황을 보지 못했습니다 이런 상황은 이론적으로 가능하나 굉장히 희박한 확률로 발생하는 걸까요??

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네 아아아아아주 극악의 확률이라 테스트가 사실상 힘들거에요.
(아니면 인위적을 sleep등을 통해 상황을 만드는 경우로 테스트 하거나)

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