inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Reader-Writer Lock

Reader Writer Lock 질문입니다.

450

snu

작성한 질문수 36

0

W->R 락 순서는 허용

R->W락 순서는 허용하지 않음인데요.

두 상황 모두 허용하지 않아야되지 않을까해서 문의드립니다.

W->R일 경우에도

쓰고있는 있다는 것이 값이 바뀌고 있다는 것인데

Read하는 스레드들이 쓰는 찰나에 전후 다른 값을 읽어가는 것은 문제가 없을까요??

R->W를 허용하지 않은 경우처럼

읽을 때 누가 값을 바꾸면 안되니 허용하지 않는것처럼

R->W, W->R

그게 그말 처럼 느껴져서 질문드립니다.

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

3

Rookiss

W->R 락 순서는 허용
R->W락 순서는 허용에서

오해하신 부분이 있습니다.
다른 쓰레드 사이에서 R->W을 허용한다는 의미가 아니라,
동일한 쓰레드가 W 잡은 상태에서 재귀적으로 R 잡는 것을 허락해준다는 의미입니다.

0

snu

감사합니다 이해가 되었습니다.

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

36

2

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

73

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

129

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

66

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

88

2

성능 테스트 결과

0

107

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

131

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

84

1

궁금한거 있습니다.

0

84

2

JobTimer 구동 스레드

0

108

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

81

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

151

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

73

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

88

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

145

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

104

2

mutex와 sleep 차이점

0

119

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

159

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

97

1

공부법 관련해서

0

184

2

MakeShared 함수 관련

0

114

1

지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.

0

145

2

운영체제관련 질문입니다

0

132

1

send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.

0

120

2