해결된 질문
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한 Host 내에서는 공유 메모리를 열고 통신하는 경우가 가장 빠른 IPC 기법이라 하겠습니다. 그러나 공유 메모리를 생성하고 관리하는 코드는 상당히 복잡합니다. 만일 연결된 프로세스가 여럿일 경우라면 더 복잡해질 수 있습니다. 그러나 소켓으로 처리하면 코드도 구조도 매우 간단해지는 장점이 있습니다. 그리고 공유 메모리에 비해 약간 느린 정도에 불과 합니다. 엄밀히 둘의 속도차를 논하는 것이 큰 의미가 없을 정도 입니다.
참고하시기 바랍니다.
답변 감사드립니다.