Mob의 Hole 오브젝트
안녕하세요,
Mob의 Hole 오브젝트의 빛 세기가 선생님과 다른 것 같아요. 중요한 부분은 아니지만, 강의 듣는 내내 궁금할 것 같아 질문드립니다.
해당 부분은 어떻게 바꿀 수 있는 지요?
감사합니다.
[선생님의 Mob]
[제 프로젝트 내의 Mob]

귀여운 호박 에셋 감사드립니다.
답변 1
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안녕하세요. 울라라숑님.
해당 부분은 포스트 프로세싱 적용이 되지 않아서 생긴 문제 같아요.
먼저 씬에서만 포스트 프로세싱이 적용되지 않았을 수도 있으니,
씬 윈도우 우측에 이 메뉴가 체크되어 있는지 확인해보세요.
Environments/Global Volume에 Bloom이 켜져 있나요?
이 옵션이 켜져 있어야 하고, Volume 컴포넌트 Profile에 GlobalVolumeProfile (Scenes/Tutorial 폴더)이 잘 연결되어 있는지 확인해보세요.
감사합니다.
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언제나 빠른 답변 진심으로 감사드립니다.
호박이의 눈은 두 경우의 수를 시도해도 반짝여 지지 않았습니다,,
혹시 아시게되면 꼭 답글 부탁드립니다,,
저도 구글링해보겠습니다,,
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보내주신 프로젝트를 열어 확인해보니, Main Camera-Camera에서 Environment/Volume Mask가 Default로 되어 있네요.
이 레이어가 Environments/Global Volume의 레이어 (Environment)로 설정되어 있어야 포스트 프로세싱이 적용됩니다.

추가로 씬에 포스트 프로세싱을 적용해서 보는 옵션도 꺼져 있습니다. (파랗게 보여야 켜진 상태에요!)

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