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3-2. Mob - Model, Movement

Mob의 Hole 오브젝트

해결된 질문

596

랄랄라

작성한 질문수 4

2

 

안녕하세요,

Mob의 Hole 오브젝트의 빛 세기가 선생님과 다른 것 같아요. 중요한 부분은 아니지만, 강의 듣는 내내 궁금할 것 같아 질문드립니다.

해당 부분은 어떻게 바꿀 수 있는 지요?
감사합니다.

[선생님의 Mob]

[제 프로젝트 내의 Mob]

귀여운 호박 에셋 감사드립니다.

 

unity VR/AR

답변 1

0

오민석

안녕하세요. 울라라숑님.

해당 부분은 포스트 프로세싱 적용이 되지 않아서 생긴 문제 같아요.

  1. 먼저 씬에서만 포스트 프로세싱이 적용되지 않았을 수도 있으니,
    씬 윈도우 우측에 이 메뉴가 체크되어 있는지 확인해보세요.
    image

  2. Environments/Global Volume에 Bloom이 켜져 있나요?
    이 옵션이 켜져 있어야 하고, Volume 컴포넌트 Profile에 GlobalVolumeProfile (Scenes/Tutorial 폴더)이 잘 연결되어 있는지 확인해보세요.
    image

감사합니다.

0

랄랄라

언제나 빠른 답변 진심으로 감사드립니다.
호박이의 눈은 두 경우의 수를 시도해도 반짝여 지지 않았습니다,,
혹시 아시게되면 꼭 답글 부탁드립니다,,
저도 구글링해보겠습니다,,

0

오민석

이 경우가 아니군요.

스샷만으로는 한계가 있어서 혹시 프로젝트 파일을 제 메일로 좀 보내주실 수 있을까요? 확인해드릴게요.

0

랄랄라

엇 감사합니다. 메일 드렸습니다!

1

오민석

보내주신 프로젝트를 열어 확인해보니, Main Camera-Camera에서 Environment/Volume Mask가 Default로 되어 있네요.
이 레이어가 Environments/Global Volume의 레이어 (Environment)로 설정되어 있어야 포스트 프로세싱이 적용됩니다.

image

 

추가로 씬에 포스트 프로세싱을 적용해서 보는 옵션도 꺼져 있습니다. (파랗게 보여야 켜진 상태에요!)

image

1

랄랄라

감사합니다! 덕분에 반짝이는 눈이 되었습니다 :)

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