inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

팝업 프리팹시 내부 스크롤안에 있는 아이템 프리팹화에 대한 질문.

409

New

작성한 질문수 7

0

안녕하세요. 선생님.

 

다름이 아니라 궁금한 사항이 있어서 질문합니다.

선생님처럼 팝업을 프리팹화 하여 로드하고 있습니다.

 

근데 예를들어 StagePopUp 이라는 팝업내부에 RewardItem 이라는 오브젝트를 가지고있는

스크롤뷰가 있을때 StagePopUp을 불러오면서 Setting해줄때 아래 오브젝트들도 새로 만들어 주는것이 나은가요? 아니면 그냥 StagePopUp 내부에 미리 넣어두는게 나을까요?

스크롤뷰가 가지는 RewardItem의 최대개수는 정해져 있습니다.

3-4개 정도면 그냥 프리팹 RewardItem을 따로 불러오지 않고 StagePopUp에 넣어둘생각인데

만약 한 50개 정도 된다면 어떤 방식이 더 효율적일까요?

 

 

unity

답변 1

0

Rookiss

사실 모든 팝업들은 처음에 Intro 로딩할 때 다 미리 만들어두고, 껐다 키는게 더 좋긴 합니다.
따라서 StagePopup 내부에 미리 넣어두거나,
최소한 게임 시작 전 어느 특정 로딩 화면에서
동적으로 다 만들어서 들고 있는 것이 좋습니다.

dotween pro와 dotween

0

106

2

SceneType 질문

0

60

2

소스코드 문의

0

79

1

유니티6 6000.0.0.35f1 버전을 사용하는데 잘 됩니다~

0

362

1

코드 분석하면서 강의 복습중인데 질문 있습니다!

0

228

1

이전에 프레임웍을 만들때라는 말씀

0

221

1

Missing (Mono Script)

0

417

1

그냥 씬 자체가 실행이 안됩니다..

0

650

2

어떡하죠?

0

694

2

unity 다운 시간

0

283

0

바인드가 안돼요

0

324

1

Update문을 호출하기전에 왜 호출하는게 자기자신인지 확인하나요?

0

201

1

안녕하세요! 시작...부터 조금 막혔어요..ㅠㅠ 도와주세요

0

4739

2

버튼 조작을 해주는 스크립트 위치

0

300

1

RefreshUI(); 기능이 궁금합니다.

0

297

1

Action Invoke할때 ?는 뭔가요?

1

427

1

데이터 읽기 쓰기에 관련해서 질문 있습니다.

0

385

1

Scene탭에 Auto Save 어떻게 활성화시키나요?

0

1362

1

루키스님 바쁘시겠지만 혹시 한 번만 봐주실 수 있나요?

0

442

1

함수호출 순서관련해서 질문있습니다.

0

429

1

DataManager 관련 질문

0

464

2

갑자기 바인드가 되지 않습니다.ㅠㅠ

0

380

1

저작권 관련 질문이 있습니다.

1

525

1

Visual studio 스타일

0

442

1