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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

RecvBuffer

ArraySegment<byte>

536

집사

작성한 질문수 14

0

        public ArraySegment<byte> ReadSegment
        {
            get { return null; }
        }
        public ArraySegment<byte> WriteSegment
        {
            get { return null; }
        }
심각도	코드	설명	프로젝트	파일	줄	비표시 오류(Suppression) 상태

오류 CS0037 'ArraySegment<byte>'은(는) null을 허용하지 않는 값 형식이므로 null을 이 형식으로 변환할 수 없습니다. ServerCore

저는 null을 넣을때 오류가 뜨는데 무슨 이유일까요?

 

C# unity 네트워크

답변 1

1

Rookiss

https://www.inflearn.com/questions/408779/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0%EC%97%90-%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8-%EC%98%AE%EA%B8%B8-%EB%95%8C-%EC%9D%B4%EB%9F%B0-%EC%98%A4%EB%A5%98%EA%B0%80-%EB%B0%9C%EC%83%9D%ED%95%A9%EB%8B%88%EB%8B%A4

그냥 new ArraySegment<byte>(); 와 같은 기본 타입으로 반환해보시기 바랍니다.

C#에서의 RAII

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79

3

TLS 질문드립니다.

0

85

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

79

2

Unity Span

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103

2

XML, Dll 차이점

0

135

2

Session 질문입니다

0

99

1

Write Read 커서 키워드

0

89

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

89

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

117

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

107

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

122

1

질문 있습니다

0

99

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C# 게임서버 3D MMORPG

0

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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2

강의에 질문이 있습니다

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96

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멀티스레드 이해도 질문

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1

500 vs 500

0

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OnAcceptHandler 액션 함수

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73

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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