inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

TextRPG #2

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

588

dbdmswl5218

작성한 질문수 3

0

구조체 자료형이 뭐든간에 변수 하나당 4byte로 스택 프레임에 공간을 확보한다고 하는데, 그러면 굳이 자료형을 선언하는 의미가 무엇인가요?

그리고 4byte로 스택 프레임에 할당하면 이 변수가 자료형이 몇인지 어떻게 아나요?

c++ C++

답변 1

0

Rookiss

패딩이 들어가서 4바이트 단위로 정렬되었다는 것이지,
꼭 4바이트를 차지하는 것이 아닙니다.
short가 2바이트 짜리인 것엔 변함이 없지만,
바로 이어서 다음 데이터를 넣지 않고 나머지 2바이트를 비워둘 수 있는 것이죠.
이 부분은 CPU가 빠르게 연산처리를 하기 위해 그렇게 되는 것인데
원리가 복잡하니 코딩이 처음이면 그냥 넘어가시고
언젠가 나중에 다시 다룰 기회가 생깁니다.
(더 자세히 알아보고 싶다면, C++ 구조체 메모리 정렬 찾아보시면 됩니다)

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

546

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

445

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

518

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

460

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

550

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

501

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

387

1

포인터 관련 질문합니다!

0

267

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

838

2

cpu선택

0

543

1

포인터 질문이 있습니다

0

330

1

iterator 삭제관련

0

410

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

315

1

15 분 45초 대 질문

0

312

0

스택 프레임 질문합니다!

2

309

1

오른값 참조 in 게임

0

387

0

동적할당 질문이 있습니다

0

452

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

309

1

함수객체 의 매개변수

0

365

1

복사생성자

0

439

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

426

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

358

1

스택 오버플로우

2

793

1

반환타입, 매개변수타입

0

302

1