패킷 데이터 크기를 유동적으로 바꾸고싶습니다.
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작성한 질문수 10
안녕하세요. 선생님
지금 탑뷰 PVP게임 슈팅게임을 포폴로 만들고있습니다.
서버에서 현재 월드에 올라와있는 객체들의 데이터를 클라이언트한테 보내있습니다.
ex)
모든 객체Update패킷
{
객체[10];
}
예시로 이런식으로 패킷내부에 최대 객체배열의 크기를 10개로 잡고 데이터를 전달하는 형식으로 하고있습니다. 이때 현재 존재하는 객체의 갯수 만큼 크기를 잡아 패킷을 전달하고싶습니다.
아 또 추가로 질문이 있습니다.
보통으로 패킷의 최대량을 몇으로 설정하시나요? 구글링을 해보니까 네트워크 전송과정 때문에 1460바이트를 되도록 넘지 말라고 되있더라구요. 그래서 저는 1024바이트로 맞춰놨습니다.
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