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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

힙 이론

우선순위 큐 강의를 듣다가 질문드립니다.

281

IronWisp

작성한 질문수 2

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int now = _heap.Count - 1;

이 부분에서, (_heap.Count - 1) 이 추가한 노드의 위치가 되는 과정이 궁금합니다. 혹시 카운트가 0을 포함하기 때문에 1을 빼 줘야 본래 위치가 나오는 건가요?

C#

답변 1

1

Rookiss

List(동적 배열)을 PQ 노드 저장 용도로 사용하는데
List의 인덱스가 0번부터 시작하기 때문에 1을 빼줘야 합니다.
말 그대로 List의 마지막 데이터 = 방금 추가한 노드의 위치가 됩니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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