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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

STOMP Allocator 미사용시 에러가 발생해 문의드립니다

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frontis

작성한 질문수 2

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JopQueue 강의의 소스코드를 내려받아 테스트중입니다.

다음과 같은 변경 사항을 시행했습니다

이후 서버를 켜면, 잠시 후 MemoryPool::Pop 에서 익셉션이 발생합니다.

다음과 같은 환경에서 실행중입니다

혹시 강사님도 동일한 문제가 발생하는지, 발생한다면 원인과 해결 방법을 알려주실 수 있을까요?

 

감사합니다.

 

MMORPG windows-server network

답변 2

0

frontis

Memory 초기화 부분에 문제가 있던 것 같습니다.

_poolTable 의 3873~4096 까지가 null 로 되어 있어서, 해당 부분을 참조하려고 할 때 문제가 생겼던 것 같습니다.

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Rookiss

안녕하세요 혹시 크래시 나는 프로젝트를 그대로 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주실 수 있을까요?
강의 중간에 크래시 버그가 하나 있긴 했는데 언젠가 찾아야지 미루고 미뤘던 기억이 있네요

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

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