packaged_task를 이용한 잡큐
안녕하세요 루키스님
잡큐를 공부하면서 궁금사항이 있어서 질문드립니다.
https://modoocode.com/285
우연히 packaged_task와 future를 이용하여서 쓰레드 풀을 구현하는 글을 보게 되었는데
흥미로워서 참고하면서 공부를 하고 있는데
이런 방식으로 잡큐를 구현하였을 때 접속자 수가 많은 mmorpg에서는 문제가 되나요??
또,
멤버함수를 받을때 Ret(T::*memFunc)(Args...)를
std::function<Ret(T&, Args...) memFunc 이런식으로 변경하면 오류가 나는데
똑같은 함수를 받는 포인터인데 왜 오류가 나는지 궁금합니다!
감사합니다
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