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[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

Sprite vs UI

Destroy/Active(false,true) 관련 코루틴 질문

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안녕하세요. 코루틴 관련되서 질문이 있어 질문 드리게 되었습니다.

코루틴을 사용할때 GameObject를 SetActive 할 경우 actvie(false)한 뒤 다시 active(true)상태가 되면 코루틴이 작동을 하지 않는 것으로 알고 있습니다.

만약 코루틴을 사용하려고 하는데 active 해야할 GameObject가 있다면 어떤식으로 사용하는 것이 가장 좋은 방법인가요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

그건 상황에 따라 응용하기 나름일 것 같네요.
정말 취소되면 안 되어야 하는 경우라면,
manager에 코루틴을 붙이는 등의 방법도 존재합니다.

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