작성한 질문수
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
객체지향의 시작
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1. class 는 설계도라고 하셨는데 그렇다면 main 함수에서든지 그 위에 전역변수 선언하는 영역에서든지 객체를 생성하지 않으면 class 내에 모든 멤버변수나 멤버함수의 메모리가 잡히지 않는다는 건가요?
2. 또 구조체를 제가 그새 까먹어서... 구조체 역시 구조체 내의 변수들을 한 데 모아주는 역할만 할 뿐 구조체 변수를 따로 만들지 않으면 구조체 내의 묶어준 변수들의 메모리가 잡히지 않는건가요?
답변 1
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네 그렇습니다!!