[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
타입 변환 #4
타입 변환#4 13:12 질문
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타입 변환#4 강의에서 13:12 부분에 질문이 있습니다.
Weapon* weapon = (Weapon*)item;을 하면 item이 담고 있는 크기가 weapon보다 더 커 weapon은 4바이트짜리니까 weapon._damage는 충분히 담을 수 있지 않나요??(혹시.. 상속받는 item까지의 바이트까지 포함해야 하는 건가요?)
사실 Weapon* weapon = (Weapon*)item부분에서 정확히 무엇을 이야기하는 건지 이해하기 힘든데.. 설명해주시면 감사하겠습니다.!