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Seong Yeop Choi

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

환경 설정

elapsedTick 의 부등호 방향

작성

·

331

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const int WAIT_TICK = 1000 / 30

if(currentTick - lastTick < WAIT_TICK)

continue;

에서 부등호의 방향이 반대가 되어야지 강의에서 의도한 의미가 되는것이 아닌가요?

흐른 시간이 1/30 초가 될때마다 contiue 되어서

화면이 갱신된다는 의미로 이해하는데. 그렇게 되려면

if(currentTick - lastTick > WAIT_TICK)

continue;

이 되어야 하는것이 아닌지요?

답변 1

0

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Rookiss
지식공유자

1/30초 마다 continue 되어서 화면이 갱신되는 것이 아니고,
1/30초가 될 때까지 continue를 해서 애당초 내부 진입을 방해하는 것입니다!

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