inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

게임 엔진을 지탱하는 게임 수학

깊이값

20강 마지막 부분에서 "다음시간에는 ..." 으로 끝났는데

672

JT Lee

작성한 질문수 2

0

이게 뭐죠? 인프런이 해킹당해서 21강이 없어진걸까요? 🤨

게임수학

답변 1

0

이득우

아 본 강의는 20강이 전부입니다.
오래전에 만든 강의인데, 끝맺음 멘트를 잘못 녹화했네요.

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

0

516

0

Deferred Rendering 에서 조명에 Culling이 일어나는 것 같습니다.

1

541

1

static_pointer_cast와 static_cast의 차이가 무엇인가요?

0

1340

1

Engine.lib 파일을 포함 불가

0

608

1

셰이더 VS_Main에서 행렬 곱해줄 때

0

488

2

1:05분 질문(1시간 5분)

0

299

0

CKSoftRenderer 소스코드를 이해하는 방법에 대한 질문입니다.

0

530

1

"탄젠트 함수가 전단사 함수가 될 수 있는 정의역 구간은?" 다음에 소괄호

0

448

1

학습자료는 책을 사면 되는건가요???

0

579

3

28:43초에 추가 설명 부탁드립니다.

0

449

1

원근투영 절두체에 관해서 질문 드려도 괜찮을까요?

1

594

2

공간의 카메라 시스템에 대해

0

374

1

항등원

0

458

1

혹시 직교투영에 대해서도 설명해주실 수 있으실까요?

0

1346

1

고급 수학

1

471

1

간절히 원하던 강의네요!

0

253

1

전사와 일반차이

0

281

1

사칙 연산의 재구성 에대해서

0

413

1

이번에 서적 출간하신거 관련 질문드려요

1

330

1

[18.외적] 카메라의 z로컬축을 구한후에 x로컬을 구하는 방법

2

347

1

강의 노트가 어디 있나요?

1

345

1

코드 작성

0

382

2

혹시 쉐이더 강의

1

375

1

강의 노트를 공유해주실 수는 없을까요?

1

374

1