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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #3

질문이 두가지 있는데용

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민첩한 돌고래

작성한 질문수 1

0

만약에 동시 참조권 얻은 사람이 둘 이라고 하면 

externalCount =3 

internalCount = 1 이 되잖아요.

소유권을 획득한 사람은 이미 나간것으로 치고

남은 소유권 못얻은 사람 중 마지막 한 사람이

(internalCount ==1) 불 끄고 나가는거죠??

 

그리고 두번째로 계속 lock을 쓰는거랑 성능차이가 별로 안난다. 다들 궁금해하니까 알려준다 이러시는걸 봐서는 별로 알 필요가 없는 내용인가..? 싶어져서요.

회사 면접볼 때나 일할 때 중요할까요?

아니면 알아두면 좋은 정도인가요?

아니면 몰라도 되는 정도 인가요?

network windows-server MMORPG

답변 1

3

Rookiss

LockFree는 면접에서 나오지도 않고,
당연히 일할 때 사용하는 경우도 아주 드뭅니다.
강의를 만들 때 LockFree 관련된 내용을 맛보기라도 좋으니 꼭 다뤄달라는 요청이 와서 포함했지만,
애당초 면접관 100명중 99명은 뭔지도 모르니 어려우면 넘어가셔도 됩니다.


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