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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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디버깅시 에러가 발생합니다.

429

ehdtn16

작성한 질문수 3

0

따라서 만든 코드도 동일하고, 수업자료로 올려주신 코드로 디버깅을 해봐도 동일한 위치에서 계속 에러가 발생합니다. 

GameServer.cpp 의 

// 나머지 소켓 체크
for (Session& s : sessions)

이 부분에서 계속 에러가 발생하면서 디버깅이 멈추는데 어떤 이유에서일까요?

vector관련된 에러인듯한데 자세한 원인을 못찾겠습니다.

network MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

ServerCore 재빌드를 해도 동일한 문제가 발생하나요?
위 내용만 보고는 알기가 힘듭니다.

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

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