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[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

게임 컨텐츠 제작 및 설계

데이터 관련해서 질문드립니다.

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코드를 보다가 의문이 들어서 질문을 남깁니다.
Data ID를 Define에서 매핑하실때 enum을 사용하면 컴파일러나 에디터의 도움도 받을 수 있을 것 같은데 const int을 사용하신 이유가 궁금합니다.

답변 1

2

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Rookiss
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특별한 이유는 없고, 사소한 부분이라 다른 타입으로 해도 상관없습니다.
처음 데이터 설계할 때 Template ID를 정수로 관리해서 그런 것인데
string이나 다른 방식으로 하는 경우도 많습니다.

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