inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

상속성

C++과 C#의 클래스 객체 선언

456

starkshn

작성한 질문수 134

0

(1. C# 문법입니다)

public class Parent
    {
        protected virtual void Print()
        {
            Console.WriteLine("Parent Prnt!");
        }
        public void CallFunc()
        {
            Print();
        }

    }

    public class Child : Parent
    {
        protected override void Print()
        {
            Console.WriteLine("In Child!");
            base.Print();
            //Console.WriteLine("Child Prnt!");
        }

        public void CallFunc()
        {
            Print();
        }
    }

이런 클래스가 있다고 가정을 할때

C#에서는 Child c1 = new Child();

이렇게 힙에 실제 객체를 올리고

new 연산자를 통해 (객체를 생성하고 생성자를 호출하는 키워드인 new연산자 사용)

힙에 올라간뒤

c1이 그곳을 가르키는 형태가 되어야

Child클래스 내에 있는 함수들을 사용할 수가 있는데

 

C++같은 경우에는 

main 함수내에 Knight k1; 만 이렇게 선언해주어도

실제 설계도의 함수들을 사용할 수 있더라구요

이 이유가 그냥

C++는 C#과의 문법 차이로

C++에서는 객체를 만들때 new연산자를 사용하지 않고

Main 함수 내에서 Knight k1;만 해주면

클래스(실체) 스택에 올라가고 그냥 그녀석의 객체인 k1도 스택에 올라가는 것이고,

C++에서 Knight* k2 = new Knight();를

해주어야 C#과 비슷한 형태인가요?

 

 

C++

답변 1

0

Rookiss

네 맞습니다.
C#의 class는 자동으로 힙에 올라가고,
스택에 객체를 만드는 것이 불가능하다 생각하시면 되겠습니다.
(물론 C# struct의 경우 new를 하더라도 거꾸로 스택에 올라갑니다)

C#을 처음 공부할 때 친한 지인이
[C++의 * 포인터가 생략되어 있다]고 이해하라 ~ 고 조언을 해줬던 기억이 떠오르네요.

0

starkshn

아하 넵 이해되었습니다. 감사합니다.

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

561

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

456

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

543

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

477

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

560

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

505

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

393

1

포인터 관련 질문합니다!

0

276

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

851

2

cpu선택

0

552

1

포인터 질문이 있습니다

0

335

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

592

1

iterator 삭제관련

0

419

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

316

1

15 분 45초 대 질문

0

319

0

스택 프레임 질문합니다!

2

316

1

오른값 참조 in 게임

0

394

0

동적할당 질문이 있습니다

0

460

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

314

1

함수객체 의 매개변수

0

370

1

복사생성자

0

441

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

431

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

360

1

스택 오버플로우

2

804

1