MobManager.cs에서 UnityEvent<mob> 매개변수
6-3. Game Play - Mob Counter UI, Survival Time UI 파트 강의에서 6:10초에서 UnityEvent<mob> OnSpawn, OnDestory; <mob> 매개변수로 넣으셨는데 OnSpawn과 OnDestory 이벤트의 역할은 그저 MobCounter.cs에 있는 OnSpawn( ), OnKill( ) 메서드만 호출하는 역할이지 않나요? <mob> 매개변수의 활용이 궁금해서 질문을 드립니다.
답변 1
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어느 몹인지 구분하는 게 필요하거나 몹 컴포넌트에 접근해야할 경우 매개변수가 필요할 것 같은데, 현재 해당 기능은 몹의 종류나 기타 구분이 필요치 않기 때문에, 딱히 매개변수로 넘겨주지 않아도 됩니다. 이 부분은 일종의 습관인 것 같아요.
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