환경설정 이해하기
722
작성한 질문수 10
안녕하세요.
강의 첫 시작하고 있습니다.
선생님 영상 보면서 따라해서 Hello World 출력까지 잘 되었습니다.
비주얼 스튜디오 설정은 처음만져보는데요
하면서 궁금한점이 2가지 있습니다.
1. pch (프리 컴파일 헤더)를 사용하려면 프로젝트 마다 속성으로 들어가서 미리컴파일된헤더를 설정 해줘야하는 건가요?
2.VC++ 디렉터리 -> 포함디렉터리 설정을 해준 이유는 해당 클래스 파일과 헤더파일을 가져오기 위해 경로 설정을 해준건가요? 만약에 맞다면 포함 디렉터리 설정만 해주고 라이브러리 디렉터리 포함 설정은 안해줘도 되지 않나요?
3.VC++ 디렉터리 -> 포함라이브러리 디렉터리 설정은 ServerCore 에서 빌드된 파일들을 가져오기 위해서 해준건가요? 만약 맞다면 ServerCore 프로젝트를 수정하고 다시 적용하려면 ServerCore를 다시 빌드 해야하는지 궁금합니다.
답변 1
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
62
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
94
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
164
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
89
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
107
2
성능 테스트 결과
0
117
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
143
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
97
1
궁금한거 있습니다.
0
92
2
JobTimer 구동 스레드
0
116
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
86
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
162
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
79
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
94
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
154
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
109
2
mutex와 sleep 차이점
0
133
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
167
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
101
1
공부법 관련해서
0
189
2
MakeShared 함수 관련
0
118
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
152
2
운영체제관련 질문입니다
0
143
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
125
2





