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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Reference Counting

-> 연산자 구현이 잘 이해가 안됩니다.

404

baljang

작성한 질문수 35

0

class TSharedPtr 에서

T* operator->() { return _ptr; } 

부분에서

원래 -> 라는게 멤버 변수에 접근하기 위한 연산자 인데

wraight->ReleaseRef(); 

를 할 때 ->연산자로 인해 

_ptr이 반환이 되잖아요

근데 그 상태에서 ReleaseRef()가 실행 되는게 연결이 안되는 거 같습니다.

-> 연산자가 그냥 return _ptr; 만 해주는데

ReleaseRef()에 접근해 실행하는 건 정의해 주지 않아도 자동으로 되는 거라고 이해해되 될까요? 

MMORPG windows-server network

답변 1

1

Rookiss

물론 자동으로 해주는건 절대 아니구요.
말씀대로 _ptr을 뱉어주니
_ptr->ReleaseRef(); 를 호출하고 있는 것이겠죠!

이게 가능한 이유는 T*에 대해 ->ReleaseRef()가 되어야 한다는 전제조건이 붙고
이게 안되면 애당초 컴파일 단계에서 에러가 날겁니다.
강의 예제에서는 Wraight, Missile 모두 RefCountable를 상속 받고 있으니
ReleaseRef()라는 함수가 존재하는 상태이구요.

0

baljang

뱉어준 _ptr에 다시 ->가 붙어 실행이 되는 식으로 동작하는 거군요

감사합니다!! :)

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