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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Stomp Allocator
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변수 하나를 StompAllocator를 사용하여 선언한다면
한 변수가 PAGE_SIZE 만큼의 메모리를 잡고있는 건가요?
변수 몇 개만 선언함으로서 큰 양의 메모리를 차지하는게 아닌가요?
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물론입니다. 그렇기 때문에 Debug 모드에서만버그를 정말 확실히 잡을 수 있도록 사용하고실제 배포를 할 때는 사용하면 안 되겠죠.