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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

SpinLock

스핀락 질문입니다

328

usaisdie

작성한 질문수 6

0

while(_locked.compare_exchange_strong...)
{
//블라블라
}
 
부분에서
저 코드가 예시인건 알겠지만
현업에서는 while문 안에서 어떤 별도의 작업을 하게 하는 경우가 있나요?
있다면 보통 어떤 목적으로 사용하는 경우가 많나요??
 
그리고 이건 약간 별도의 질문인데
이 강의로 서버파트를 공부할 때 처음부터 끝까지 한번 씩 쫙 들으면서 전반적인 흐름을 파악하고 다시 한번 하면서 깊게 들어가는 방법과 하나씩 하나씩 완벽하게 습득한 후에 다음 개념을 습득하는 방법중 더 추천하는 방법이 있으신가요?

network MMORPG windows-server

답변 1

0

Rookiss

1.
현업에서도 CAS를 그렇게 자주 사용할 일은 없습니다.
그리고 사실 '현업'이라고 딱히 뭔가를 다르게 만들지 않습니다.
스핀락을 직접 구현해서 사용하는 프로젝트는 저런 식으로 그냥 만들기도 합니다.

2.
공부 방법은 스스로에게 맞는 방법을 찾으시면 됩니다.
어차피 난이도가 있어서 한 번에 다 이해하긴 힘들 수 있습니다.

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