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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

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8분대 질문 드립니다.

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·

257

0

_heap[0] = _heap[lastIndex];

 _heap.RemoveAt(lastIndex);

여기서 라스트 인덱스를 삭제 해주는게 0번쨰 인덱스에 값을

복사가 되었기 때문에 지워주는 건가요?

답변 1

0

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Rookiss
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네 그렇습니다.
이미 0번으로 데이터 이전을 했으니, 원래 있던 곳은 흔적을 날려주는거죠.

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