null 버그 오류 질문
이 전까지 오류 나지 않았던 곳에서 오류가 나서 질문 드립니다. (해결은 했는데 왜 해결 됐는지를 모르겠습니다. )
대각선 이동 하기 전까지는 오류 나지 않았는데
대각선을 추가한 이후로
CalcPathFromParent 에서 다음과 같은 에러가 납니다.
“System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at Algorithm.Player.CalcPathFromParent“
다른 학생의 질문에 대한 선생님의 답변을 참고해서 디버깅을 해보았습니다.
아래는 해당부분 제 코드 입니다.
while (parent[y, x].Y != y || parent[y, x].X != x)
{
_points.Add(new Pos(y, x));
y = parent[y, x].Y;
x = parent[y, x].X;
}
x = parent[y, x].X; 에서 에러가 나더라고요
그떄의 x, y값은
x= 6,
y= 22 였습니다.
Parent 배열에서 (22,6) 주변 8개의 위치를 봐도 (22,6)은 없더라고요!
어느 부분에서 에러가 나는지는 알게됐는데
왜 나는지를 모르겠습니다.
강의를 다시 둘러보니
_points.Add(new Pos(y, x));
Pos pos = parent[y, x];
y = pos.Y;
x = pos.X;
선생님께서는 이렇게 pos 로 한번 거쳐서 하셨길래 이렇게 고치니까 해결이 됐습니다!
게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다
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