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제가 지금 회사에서 유니티로 제작한 VR프로젝트 소스를 분석해야하는데요
기존에 C++조금이랑 언리얼블루프린트를 학습한 상태입니다.
지금 유니티에디터와 C#의 기초적인 문법은 학습한 상태인데요
다른 분이 작업한 C#스크립트가 복잡해서 에디터 상에서 메커니즘이 어떻게 흐르는지 감이 안잡힙니다.
어떤 수업을 들어야할까요??
답변 어려우실까요??
답변 1
1
어느 부분을 어려워하시는지 확실히 모르니 답변이 어렵습니다.
1)
정말 C# 문법이 헷갈리는거라면 기본 C# 강의나 서적을 읽고
코드의 의미를 헤딩하면서 분석을 하시는게 좋을 것 같습니다.
2)
C# 문법 때문이 아닌 프로그래밍 로직 자체가 헷갈리는거라면
조금 더 여유를 두고 학습이 필요할 수 있습니다.
3)
그 외 유니티 자체 함수가 많아서 헷갈리시는 것일 수도 있습니다.
이건 유니티에 익숙해져야 하는 문제라 시간이 해결해줍니다.
정말 감사합니다~!