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두고두고 써먹는 유니티 VR
1. XR Interaction Toolkit 개요
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네. 일반적으로는 SteamVR Plugin을 사용해서 스팀에 출시하셔야 합니다.
그럼 툴킷이랑 스팀 vr이랑 프로젝트 셋팅만 다르게 설정하고 나머지 개발은 똑같이 할 수 있나요?
음, XRIT를 사용하는 부분을 제외하고, 유니티 컴포넌트 설정이나 직접 제작한 스크립트 부분은 그대로 사용해도 됩니다.
VR장비를 연동하는 부분과 텔레포테이션, 그립 등의 기능은 SteamVR Plugin으로 교체하셔야 하구요.
감사합니다!
그럼 툴킷이랑 스팀 vr이랑 프로젝트 셋팅만 다르게 설정하고 나머지 개발은 똑같이 할 수 있나요?