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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Future

promise 질문있습니다

306

김동현

작성한 질문수 4

0

마지막 쯤에 "결과물을 promise를 통해 future로 받는다."라고 하셨는데, 여기서 결과물이란게 헷갈립니다.

그래서 제가 이해한게 맞는지 확인하고 싶습니다.

저는 "쓰레드에서 실행한 함수의 결과물을 promise를 통해 future로 받는다"로 이해했는데 맞을까요?

 

network MMORPG windows-server

답변 1

1

Rookiss

네 맞습니다. 사실 이론적으로만 알면 되고 저걸 실제로 사용할 일은 거~~~의 없을겁니다.

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

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