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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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메모리에 있던 데이터를 파일, 네트워크 입출력이 가능하게바이트 스트림 형태로 변화하는걸 직렬화라 하고,단순 문자열 송신도 큰 틀에서는 직렬화가 맞다고 생각하지만사실 용어는 입장에 따라 다르게 해석하니 큰 의미 없다 봅니다.