Lock과 interupt관련 질문드립니다.
325
작성한 질문수 2
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
답변 1
1
1. 락 구현에 따라 다르겠지만, 그런 최악의 케이스도 물론 일어날 수 있긴 합니다.
다만 대부분 컨텍스트 스위칭이 그렇게 랜덤하게 막 일어나진 않고
명시적으로 운영체제한테 요청하는 시스템 콜 (ex: 파일 입출력, 네트워크 전송 등) 시점에 일어나기 때문에
락 잡자마자 잠드는 상황은 조금 극단적이긴 합니다.
2.
mutex를 어떻게 구현되어야 한다는 표준이 없으니 그건 상황에 따라 다릅니다.
windows critical section도 언제부턴가는 spinLock을 채택했고
std::mutex 또한 그러지 않으리라는 법은 없고 실제로 내부 구현은 컴파일러마다 다르지 않을까 싶네요.
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
69
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
100
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
183
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
99
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
112
2
성능 테스트 결과
0
119
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
154
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
106
1
궁금한거 있습니다.
0
93
2
JobTimer 구동 스레드
0
120
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
87
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
169
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
83
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
99
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
158
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
110
2
mutex와 sleep 차이점
0
133
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
170
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
102
1
공부법 관련해서
0
192
2
MakeShared 함수 관련
0
119
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
154
2
운영체제관련 질문입니다
0
148
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
125
2





