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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

채팅 실습

BroadCast 관련 질문입니다.

341

snu

작성한 질문수 38

0

1. 해당 예제에서 만약 클라와 서버가 5개의 세션을 맺었을 경우
클라에서 BroadCast로 서버에 1,2,3,4,5 세션에 보낼 경우 서버쪽에서 각 세션마다 Room에 있는 멤버에게 BroadCast를 해주게 됩니다.
그럼 결국 클라가 자기 자신이 1번 메세지를 보내면 서버로부터 5번 받는 구조 아닌가요?
 
2. VirtualAlloc 함수의 메모리 할당 영역은 힙맞나요?

windows-server MMORPG network

답변 1

1

Rookiss

1.
지금은 1대에서 띄우니 그렇지만
나중에 가면 각 클라가 접속한 유저라서 그렇지 않습니다.

2.
네. API 관련된 부분은 구글링을 더 해보시기 바랍니다.

IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.

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