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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Deferred Rendering

g_tex_0 : Output Texture 를 받는 다는 것

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17:18

g_tex_0 으로 Output Texture를 받는 다는 것의 의미가

출력할 도화지 같은 공간으로 g_tex_0을 쓴다는 말인가요? 

주석 말고는 딱히 이걸 이렇게 해준다는 코드 부분이 없는 것 같은데 자동으로 이렇게 받아지는 것인가요?

퀴즈

원근 투영과 정투영의 가장 큰 차이점은 무엇일까요?

원근 투영은 UI에 주로 사용되고 정투영은 3D 장면에 사용된다.

정투영은 물체의 거리에 상관없이 화면 크기가 일정하다.

정투영은 원근 투영보다 수학적 계산이 복잡하다.

원근 투영은 시야각(FOV)이 없고 정투영은 시야각이 있다.

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