inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #2

왜 DeleteNodes() 만 static method 인가요?

322

정강산

작성한 질문수 2

0

static method는 인스턴스 없이 클래스 이름만으로도 메서드를 부를 수 있게 해주는 걸로 알고 있는데, DeleteNodes()를 그런 식으로 사용할 이유는 없어 보여서 의도가 궁금합니다!

MMORPG windows-server network

답변 1

0

Rookiss

현재 stack 객체와 상관이 없이 실행될 수 있는
함수이기 때문에 static으로 빼놓은 것이지만
그 정도로 디테일하게 분석할 필요는 없습니다.
non-static으로 만들어서 stack객체.DeleteNodes(node); 로 호출한다고 딱히 다른 것은 아니고
알고리즘이 중요한 것이지 저런 세부적인 부분은 넘어가셔도 됩니다.

IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.

0

85

2

CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?

0

169

2

DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.

0

103

2

LockFreeStack #2에서 ABA 문제

0

76

1

RefCounting 강의 질문있습니다.

0

99

2

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

108

2

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

129

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

240

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

139

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

148

2

성능 테스트 결과

0

154

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

185

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

139

1

궁금한거 있습니다.

0

131

2

JobTimer 구동 스레드

0

153

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

118

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

212

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

112

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

131

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

204

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

136

2

mutex와 sleep 차이점

0

163

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

203

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

133

1