inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Reader-Writer Lock

RW락 질문입니다.

301

cosacoke

작성한 질문수 5

0

강의 재미있게 듣고있는 학생입니다. 질문이 있어서 질문드립니다..

 

1. (lockThreadId == LThreadId) 이게 거짓이면 lockThreadId는 항상 0이 맞나요?

 

2. WriteLock이나 ReadLock에서 expected를 정의하는 부분이 while문 밖으로 나가도 상관이 없을까요?

 

감사합니다.

network windows-server MMORPG

답변 1

1

Rookiss

1. (lockThreadId == LThreadId) 이게 거짓이면 lockThreadId는 항상 0이 맞나요?

아닙니다. 현재 시도하는 쓰레드 (LThreadId)가 아닌 다른 쓰레드가 잡은 상황일 수도 있죠.

2. WriteLock이나 ReadLock에서 expected를 정의하는 부분이 while문 밖으로 나가도 상관이 없을까요?

while 내부에서 하건, 밖에서 하건,
변수가 메모리 잡히는 것은 어차피 동일합니다 (스택 영역)
따라서 밖으로 하더라도 전혀 상관 없습니다.

IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.

0

49

2

CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?

0

149

2

DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.

0

95

2

LockFreeStack #2에서 ABA 문제

0

70

1

RefCounting 강의 질문있습니다.

0

91

2

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

105

2

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

123

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

234

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

134

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

140

2

성능 테스트 결과

0

143

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

182

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

134

1

궁금한거 있습니다.

0

124

2

JobTimer 구동 스레드

0

151

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

115

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

203

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

101

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

125

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

195

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

135

2

mutex와 sleep 차이점

0

160

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

198

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

130

1