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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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서버 데이터베이스를 구축할 때, 하둡 카프카 스파크 등 분산 처리 스택도 같이 다루는 경우도 있나요?
위 분산 처리 스택에 대한 경험이 있으면 취업 시 유리한 점이 있을까요?
답변 1
프로젝트마다 다르지만 MMO 프로젝트에선 거의 RDBMS만 사용합니다.모바일 프로젝트에선 가끔 Redis나 기타 DB도 사용하는데, 보통 그러면 우대사항에 적혀 있습니다.