inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

생성자와 소멸자 #2

생성자

268

안혜령

작성한 질문수 4

0

지금껏 생성자는 1번 호출이라고 생각했는데
생성자가 여러번 호출 될 수 있나요??

 

그렇다면 k5 = 1은

k5의 생성자가 2번 호출되어서 k5가 새로운 메모리 주소에 할당이 되는건가요

아니면 새로운 Knight가 타입 변환 생성자로 메모리 공간에 잡히고 k5에 값이 복사가 되는 것인가요...?

C++

답변 1

2

Rookiss

생성자도 결국 단순 함수에 불과합니다.
함수에서 다른 함수를 호출할 수 있는것처럼
생성자에서 다른 버전의 생성자를 호출할 수 있으니
생성자 = 1번 호출은 아닙니다.
(특히 상속 관계라면 더욱 더)

그리고 [생성자 = 메모리 할당] 또한 아니고
메모리가 이미 할당된 상태에서,
할당된 메모리를 [적당한 값으로 채우는] 함수가 생성자라고 보시는게 맞습니다.

아니면 새로운 Knight가 타입 변환 생성자로 메모리 공간에 잡히고 k5에 값이 복사가 되는 것인가요...?

공간은 스택 영역에 이미 잘 잡혀 있는 상태고요.
여기서 생성자로 인해 데이터가 복사되어 채워지는 것이죠.

0

안혜령

그렇다면 Knight k5 시점에서 이미 메모리가 할당이 되고 그다음 생성자 호출이 일어나는거군요!

답변 감사합니당 :)

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

561

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

456

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

546

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

478

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

562

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

505

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

393

1

포인터 관련 질문합니다!

0

276

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

852

2

cpu선택

0

552

1

포인터 질문이 있습니다

0

336

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

593

1

iterator 삭제관련

0

419

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

316

1

15 분 45초 대 질문

0

319

0

스택 프레임 질문합니다!

2

316

1

오른값 참조 in 게임

0

394

0

동적할당 질문이 있습니다

0

460

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

314

1

함수객체 의 매개변수

0

370

1

복사생성자

0

442

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

431

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

360

1

스택 오버플로우

2

804

1