inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

커리큘럼 문의

171

윤인상

작성한 질문수 1

0

안녕하세요.

수강 순서에 대해 문의 드릴 것이 있어 질문 드립니다.

퍼즐 게임을 만들면서 part1을 수강중입니다.

part 1 -> 언리얼 입문 -> part 3 -> part 2 -> part 4 순으로 수강 하려고합니다.

수강 순서를 고민하던 중에 자료구조와 알고리즘을 part3에 배치 하신 이유가 궁금해서 질문 드립니다.

감사합니다.

 

C++

답변 1

1

Rookiss

별다른 이유는 없고 고해성사를 하자면,
Part1 C++을 하고 나니 너무 힘들어서(?)
알고리즘보단 DX가 하고 싶었습니다 ㅎㅎ
그리고 사실 알고리즘은 보통 C++ 다음으로 하긴 하지만,
학문 자체가 언제 배치해도 딱히 이상하지 않습니다.

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

559

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

453

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

533

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

475

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

559

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

503

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

389

1

포인터 관련 질문합니다!

0

270

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

848

2

cpu선택

0

548

1

포인터 질문이 있습니다

0

331

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

589

1

iterator 삭제관련

0

415

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

316

1

15 분 45초 대 질문

0

317

0

스택 프레임 질문합니다!

2

312

1

오른값 참조 in 게임

0

391

0

동적할당 질문이 있습니다

0

457

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

312

1

함수객체 의 매개변수

0

365

1

복사생성자

0

439

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

430

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

359

1

스택 오버플로우

2

801

1